Shapesters: Hongerige Shapester

sport en plezier, wiskunde en logica

Een vreselijke honger greep de Shapester. Door de bewegingsrichting te veranderen, stuur je je personage over het bord om zoveel mogelijk vormen te eten. De winnaar is de grootste vraat.

Een spel waarin je één held bestuurt, en na een minuut verandert het personage.

Een bewegingsgestuurde interactieve applicatie, ontworpen voor de lol.


Uitsluitend beschikbaar in pakket