2

Bot repareren

codering en algoritmiek, wiskunde en logica

Bot raakte verdwaald in het doolhof. Hij laat onderweg verschillende schroeven vallen. Help hem om al zijn schroeven terug te krijgen en breng hem naar de plug-in om zijn batterijen op te laden.

Laad Bot's batterijen op! Leid hem door het doolhof naar de plug-in door de instructies voor hem te ordenen met pijlen. Vergeet niet om onderweg alle schroeven te verzamelen.

Met dit spel kunnen kinderen algoritmisch denken, het gebruiken van aanwijzingen en het maken van instructies oefenen. De applicatie is ontworpen om visuele perceptie en fijne motoriek te ontwikkelen.

Dit is een set programmeerborden voor kinderen van de vroege school- en schoolgaande leeftijd. De applicatie is geschikt voor één gebruiker of voor het werken met een groep.


Uitsluitend beschikbaar in pakket