Pilplan

koding og algoritmer, matematikk og logikk

Bot fikk et kart med flere stier. Men ingen fortalte ham hvilken vei han skulle følge for å nå pluggen. Hjelp ham i denne oppgaven.

Robot Bot må nå plug-in for å lade opp energien. Marker pilene på kartet, i henhold til Bot-utgangsplanen.

Med dette spillet kan barna trene på strategisk tenkning, planlegging, bruk av veibeskrivelser og lage instruksjoner. Applikasjonen er designet for å utvikle visuell persepsjon og finmotorikk.

Et sett med programmeringstavler for barn i tidlig skole- og skolealder. Søknad for én bruker eller for å jobbe med en gruppe.


Available only in collection

Belongs to application collection

You can buy this application cheaper together with other applications