Dykker

sport og moro, koding og algoritmer, natur og økologi

Dra på eventyr til undervannsverdenen! Finn ut hva som skjuler seg på bunnen av havet ved hjelp av dykkerroboten og hjelp den tapte perlen tilbake til skallet. Målet med spillet er å plassere perlene i skjellene deres.

Applikasjonen er designet for å leke med bruk av roboter og fjernstyrte kjøretøy for barn i førskole-, tidligskole- og skolealder. For én bruker eller for å jobbe med en gruppe.


Available only in collection

Belongs to application collection

You can buy this application cheaper together with other applications