26. Unngå feller i hagen

koding og algoritmer, matematikk og logikk

Ikke alle tingene Ava finner i hagene egner seg for plukking! Det er mange skapninger i hagen som ikke kan tråkkes på, man må også passe seg for råtne planter, gjørme og steiner.

Bruk pilblokkene til å ordne koden til Ava på en slik måte at du unngår alle tingene som ikke er modne grønnsaker og frukt!

Ved å bruke betingelsen: «unngå åkeren med en felle», vil du forme evnen til å lage algoritmer og du vil øve deg på å gjenkjenne populære plantearter.

Søknaden er for barn i førskole- og skolealder, med mulighet for å dele utsikten i to tavler.


Available only in collections