Kods ar Ava bērnudārzā

Collection of 26 apps

Device: Interaktīvā grīda · Interaktīvā siena · Interaktīvā tabula · Personal Computer · Interactive board Control method: Interaktīvās pildspalvas · Skārienekrāni App categories: matemātika un loģika · valodu izglītība · radošums · kodēšana un algoritmi · daba un ekoloģija
Variant selection:

357,50 $ VAT incl. 0%

Prices for: United States · USD Mainīt

We reply to inquiries within 1 business day — you will receive the quote by e-mail.


Want to buy online right away? It only requires an account: log in or sign up

Online payments: payment card or PayPal. E-mail and quote orders can also be paid by bank transfer. See more information on how to order Motioncube applications.

Icon
5+

Spēlētāja vecums

7

Tematiskās sadaļas

26

Pieteikumi - Tēmas

768

Interaktīvas plāksnes

Find out more about Code with Ava in kindergarten

Aplikācijas pakotne "Kods ar Avu bērnudārzā" var papildināt ikdienas izglītojošās aktivitātes pirmsskolas vecuma bērniem, kā arī koriģējošās un kompensējošās, revalidācijas un didaktiskās nodarbības. Tas var arī padarīt pievilcīgāku laiku, ko bērni pavada skolas dienas centros, izglītības iestādēs, iestādēs, kas organizē bērnu brīvo laiku.

Lietojumprogrammas ir īpaši paredzētas kodēšanas nodarbībām jaunākajiem pirmsskolas vecuma bērniem — 5–7 gadus veciem. Individuālam un grupu darbam.

Lietojumprogrammas ir paredzētas interaktīvām grīdām, kuras darbina Motioncube, un interaktīvām plāksnēm. Pārbaudiet ierīces.

Interaktīvās grīdas lietojumprogrammas kontrolē vieglās pildspalvas.

Fikcionētas lietojumprogrammas veido spēļu paketi, kas ir pilna ar piedzīvojumiem un interesantām misijām. Tajā ietvertās spēles un aktivitātes sniedz iespēju stimulēt vizuālās uztveres, telpiskās orientācijas, loģiskās un algoritmiskās domāšanas attīstību. Speciālistu darba mērķis, veidojot šo pakotni, bija izveidot rīku, kas, izmantojot tāfeles ar lauku režģi (no 3x3 līdz 10x10), ļaus veidot kodēšanas un algoritmu prasmes agrīnās bērnības izglītībā.

Bērni var praktizēt secību, modeļu atpazīšanu, problēmu risināšanu un radošu domāšanu. Spēja izsekot uz tāfeles izpildāmās secības ļauj vieglāk saprast un atklāt kļūdas kodā, ko veido virziena bultiņu secība. Lietojumprogrammas atbalsta matemātisko prasmju attīstību, piemēram, ciparu atpazīšanu augošā un dilstošā secībā, vienkāršas koordinātu sistēmas apgūšanu, piemēram, A-B-Cx1-2-3; valodas prasmes, piemēram, sistemātiska burtu lasīšana, burtu atpazīšana, salikšana vārdos, lasīšana. Atkarībā no lietojumprogrammas studenti var meklēt vienu risinājumu vai izdomāt savus ceļus un modeļus. Viņi var arī novērot un atkārtot simbolu secību vai paši sakārtot maršrutu vai izveidot grafisku zīmējumu. Kods ar Ava bērnudārzā ir daudzfunkcionāls rīks, kas palīdz apgūt kodēšanas pamatus.

Pakotnes autori mēģināja reaģēt uz pirmsskolas un skolas vecuma bērnu attīstības vajadzībām, galvenokārt koncentrējoties uz motorisko un sensoro prasmju atbalstīšanu organizētu un drošu spēļu un rotaļu laikā.

7 tematiskās sadaļas — 26 pieteikumi — 768 interaktīvas kodēšanas plates

Kodēšanas pamatkurss "Kods ar Ava bērnudārzā" satur divdesmit sešas lietojumprogrammas no paplašinātā kursa "Kods ar Ava" tematiskajām sadaļām: grafiskā kodēšana, secības, labirinti, maršrutēšana, burti un Vārdi, skaitļi un darbības, koordinātes. Pieteikumi atlasīti, lai strādātu ar jaunākajiem pirmsskolas vecuma bērniem.

Katra lietojumprogramma ir pareizi izstrādātu interaktīvu kodēšanas paneļu komplekts . Tāfele sastāv no lauku režģa (3x3, 6x6, 10x10) un rīka, ar kuru bērns risina uzdevumu, lai izpildītu Avas varones misiju, piem. veido maršrutu ar bultām, veido krāsainas bildes, uzklājot krāsas uz režģa, atzīmē lodziņus tieši uz režģa. dēlis.

Lietojumprogrammas izmanto spēju mainīt grūtības pakāpi atkarībā no izmantoto dēļu izmēra, kartēto maršrutu garuma, izmantoto modeļu sarežģītības, skaitļu diapazona, priekšmetus, kas jāsavāc vai jāizvairās uz dēļiem. Lietojumprogrammas var iedalīt divās darbvietās, lai jūs varētu vienlaikus strādāt ar divām plāksnēm. Tas ir visaptverošs rīks, kas atbalsta mācīšanās kodēšanu un algoritmus agrīnās bērnības izglītībā.

Kursa varone ir Ava, drosmīgā ceļotāja, kas šķērso planētas Jautrā galaktikā, kas veic daudz misiju, lai tās iemītnieki varētu mierīgi dzīvot. Avai ir septiņas planētas, ko apmeklēt: Mākslinieku planēta, Pētnieki, Alķīmiķi, Dārznieki, Mežonīgo Rietumu planēta, Bibliotekāru un Zinātnieku planēta. Katram no tiem ir jāveic daudz dažādu uzdevumu, kas palīdz bērniem izprast un soli pa solim apgūt kodēšanas pamatus.

Pakotnē ir iekļautas divas lietojumprogrammas radošam darbam - jebkuru attēlu grafiskais dizains (Izveidojiet savu attēlu) un ceļi (Izveidojiet savu maršrutu)!

Aktīvs atbalsts bērna attīstībai

Ar kursu Code with Ava bērnudārzā jūs varat praktizēt:

  • vizuālā uztvere;
  • telpiskā orientācija;
  • acs-rokas koordinācija;
  • priekšmetu klasifikācija;
  • modeļu atpazīšana;
  • komandu secību izveide objektu vadīšanai;
  • lasītprasme, sistemātiska iepazīšanās ar burtiem;
  • prasme atpazīt populāras augu un dzīvnieku sugas;
  • spēja izprast matemātikas pamatjēdzienus;
  • patstāvīga un radoša domāšana.

Applications included in the course

Code with Ava in Kindergarten course consists of 26 applications divided into 7 thematic sections.

Paņemiet līdzi lietojumprogrammu ceļvedi!

Pilnīga informācija par komplektu Kods ar Ava bērnudārzā.
Visu lietojumprogrammu saraksts un apraksti.


Tevi gaida iedvesma!

Kāpēc Kodēties ar Avu bērnudārzā?

  • Tā ir vingrinājumu un spēļu kolekcija, kas, pielāgojot atbilstošu līmeni, kļūst par rūpīgi izvēlētu didaktisko līdzekli.
  • Interesantā un interaktīvā veidā iepazīstināt jaunākos ar kodēšanas pasauli.
  • Atbalstīt bērnu loģiskās un analītiskās domāšanas attīstību lielā, grafiski pievilcīgā formātā.
  • Pārbaudīti un ieteikuši bērni un skolotāji.
  • Ergonomisks un intuitīvs paneļa interfeiss.
  • Ceļošana ar Ava izglīto un izklaidē!
Kāpēc Kodēties ar Avu bērnudārzā?

Come and code with me at kindergarten!

I will be your guide on a journey through the Funn Galaxy!