Kodi Challenge Team — kodēšana tīklā

Collection of 12 apps

Device: Interaktīvā grīda · Interaktīvā tabula · Interaktīvā siena · Personal Computer · Interactive board Control method: Interaktīvās pildspalvas · Mobilā lietotāja saskarne · Skārienekrāni App categories: kodēšana un algoritmi · galda un stratēģijas spēles
Variant selection:

357,50 $ VAT incl. 0%

Prices for: United States · USD Mainīt

We reply to inquiries within 1 business day — you will receive the quote by e-mail.


Want to buy online right away? It only requires an account: log in or sign up

232,50 $ VAT incl. 0%

Prices for: United States · USD Mainīt

We reply to inquiries within 1 business day — you will receive the quote by e-mail.


Want to buy online right away? It only requires an account: log in or sign up

Online payments: payment card or PayPal. E-mail and quote orders can also be paid by bank transfer. See more information on how to order Motioncube applications.

Icon

Jaunums! Planšetdatoros vadāmas spēles, kas ievieš jaunu veidu, kā spēlēt interaktīvā ierīcē.

Jaunā metode mijiedarbībai ar lietojumprogrammām Motioncube.

Tagad lietojumprogrammu var palaist gan interaktīvajā ierīcē (t.i., interaktīvā grīdā, sienā ar IR pildspalvas vadību), gan divās mobilajās ierīcēs, kuras spēlētāji izmanto. lai izveidotu un pārsūtītu kodu uz lietojumprogrammu interaktīvā ierīcē. Tas ļauj spēlētājiem novērot koda izpildi interaktīvā grīdā, kas ir ārkārtīgi efektīvs veids, kā apgūt un izpētīt programmēšanu.

Tā ir aizraujoša vizuālas un praktiskas kodēšanas mācīšanās kombinācija, kas atveras. jaunas perspektīvas programmēšanas prasmju attīstīšanā.

2

spēlētājiem

10+

Spēlētāju vecums

12

spēles

120

spēļu dēļi

Kā spēlēt spēles?

Parādiet spēli uz interaktīvās grīdas vai sienas

Parādiet spēli uz interaktīvās grīdas vai sienas

izmantojot Motioncube interaktīvo projekciju

Izmantojiet IR pildspalvu

Izmantojiet IR pildspalvu

lai izvēlētos misijas un spēles līmeni

Kods planšetdatoros

Kods planšetdatoros

un nosūtīt uz interaktīvo ierīci

Konkurēt vai sadarboties

Konkurēt vai sadarboties

izvēloties spēles režīmu

See sample game boards

Przed każdą z misji gracze muszą się zapoznać z celem działań ich bohaterów, układem planszy oraz ustalić czas i miejsce spotkań postaci, jeśli działają razem. Jeśli rywalizują, to planują samodzielnie, w których miejscach zastawią pułapki na przeciwnika.

Race Mission: Building

Collect planks, and a fishing rod, then build a bridge from which you can fish for chests. You can take boards and a fishing rod from anywhere on the board, which will make it more difficult for your opponent to complete the task. Collect more treasure than your opponent!

Team Mission: Conquest

One of the heroes must reach the camp's finish line. Working together will help you avoid wasting energy and overcome difficulties. Collect the necessary tools and watch out for single-pass fields. You can recharge your energy by +5 in fields with a green battery, but beware of red batteries, which reduce your energy reserve by -1. Decide which is more profitable, bearing in mind that each step consumes energy at a rate of -1.

Team Mission: Ghost

The ghosts' paths combine to form one path for the characters to traverse. Each character moves along their respective side of the board. Help one of the heroes reach the finish line by mapping the ghosts' routes. This is a prerequisite for completing the task. Get ready for memory training and quick code creation!

Team Mission: Maze

Create an action plan, gather the necessary tools and guide your heroes to the finish line. The choice of finish doesn't matter. Be careful with single-pass fields. Let's work together!

Race Mission: Obstacle Course

You are walking on separate paths. You can activate the trap with a lever and open the passage with a totem. Try to predict your opponent's moves! The most important thing is to reach the finish line first!

Race Mission: Resources

Be smart and collect as many coins as you can. Remember that each move uses energy. You can recharge by +5 by standing on a battery-powered field. The player with more coins in their inventory when they reach the finish line will win. If players have the same number of coins, it will be a draw.

Izveidojiet norādījumus planšetdatoros un nosūtiet tos uz spēli interaktīvajā ierīcē!

Ko jūs pieredzēsit spēles laikā?

Darbs pie divām planšetdatoriem un interaktīvās grīdas

Darbs pie divām planšetdatoriem un interaktīvās grīdas

Maršruta kodēšana no attēlu blokiem planšetdatorā

Maršruta kodēšana no attēlu blokiem planšetdatorā

No tiešsaistes datorspēlēm zināma emociju deva

No tiešsaistes datorspēlēm zināma emociju deva

Sadarbība vai konkurence starp spēlētājiem

Sadarbība vai konkurence starp spēlētājiem

Divos planšetdatoros izvēlieties MISIJAS veidu, SPĒLES LĪMENI un PROGRAMĒJIET SAVUS VAROŅUS

Uzziniet, kā strādāt ar Kodi Challenge Team tīkla spēli skolotāju palīdzības centrā.

Resursi skolotājiem

Uzziniet vairāk

Šī lietotņu kolekcija ir pirmā tīkla spēļu izstrāde interaktīvai grīdai tirgū. Tā ir arī vēl viena daļa no sākotnējās programmēšanas mācīšanas metodikas, izmantojot interaktīvas projekcijas ierīces, ko izstrādājusi LavaVision komanda. Komplektā iekļautās aplikācijas ir paredzētas, lai iepazīstinātu sākumskolas un vidusskolas skolēnus ar izvēlēto programmēšanas koncepciju pasauli interesantā, atraktīvā tiešsaistes spēļu formulā. Turklāt "Kodi Challange Team" pakotnes lietojumprogrammās piedāvātie izaicinājumi var atbalstīt vizuālās uztveres, loģiskās un algoritmiskās domāšanas attīstību, kā arī spēju strādāt grupā. .

Spēlē mēs programmējam vizuāli, izmantojot simboliskus attēlu blokus, kas atvieglo jaunu noteikumu un jēdzienu apgūšanu. Mēs lietojam tādus terminus kā:

  • iteratīva cilpa, izmantojot bloku "Atkārtot"
  • nosacījuma izteiksme, izmantojot bloku “Ja, tad citādi”
  • komandas bloku veidā ar virziena bultiņām
  • notikumu apstrāde, izmantojot nosacījumu blokus
  • funkcija, izmantojot darbību blokus
  • pulksteņa ātrumu, ko apstrādā bloks "Uzgaidiet"

Turklāt spēles formulas pamatā ir vingrinājumi, kas stimulē kognitīvās funkcijas, jo īpaši redzi un atmiņu.

Spēļu autori centās reaģēt uz skolas vecuma bērnu attīstības vajadzībām, galvenokārt koncentrējoties uz motoro un sensoro prasmju atbalstīšanu organizētu, drošu spēļu un aktivitāšu laikā.

Spēles dēļi ir sagrupēti atbilstoši mūsu varoņu misijas mērķim un spēles režīmiem — KONKURSS un SADARBĪBA.

  • 1. uzdevums — izkļūt no labirintiem
  • 2. misija — pārvarēt šķēršļu joslas
  • 3. uzdevums — vāc monētas un taupi enerģiju
  • 4. misija — būvējiet tiltus un meklējiet dārgumus
  • 5. misija — sagūstiet ienaidnieka bāzi
  • 6. misija — pēc atmiņas atjaunojiet meža garu ceļus

Katrā lietojumprogrammā dēļi ir sakārtoti augošā secībā atkarībā no uzdevumu sarežģītības pakāpes.

Neapšaubāmas grūtības, ar kurām spēlētāji saskarsies, ir spēja sadarboties, veidojot algoritmus, kuru mērķis būs vienlaicīgi sasniegt finišu vai palīdzēt viens otram uzdevumu izpildē.

KODI CHALLANGE TEAM apvieno divus veidus, kā mijiedarboties ar lietojumprogrammu — izmantojot interaktīvas pildspalvas un planšetdatorus, tādējādi ierīcē piedāvājot jaunu mijiedarbības veidu.

Displejs aplikācijas uz interaktīvās sienas vai grīdas. Katrā spēlē sacenšas divi spēlētāji, kuri strādā planšetdatoros.

Pēc galda palaišanas spēlētāji to redzēs arī savās mobilajās ierīcēs. Spēlētājiem zem galda ir pieejami attēlu bloki ar norādījumiem varoņiem, no kuriem spēles laikā ir jāizveido maršruts saviem varoņiem. Pabeigtie algoritmi tiek parādīti galvenajā displejā, kur varat sākt to izpildi.

Interaktīvās lietojumprogrammas ir paredzētas ierīcēm, kuru pamatā ir Motioncube. Lai spēlētu, nepieciešama interaktīva pildspalva (IR pildspalva) un divi planšetdatori ar Android operētājsistēmu, kurā ir instalēta bezmaksas mobilā lietojumprogramma Kodi Challenge Team.

*Spēļu pakotne darbojas no Motioncube versijas 2.7.4. Spēlētājs. Spēļu instalēšanas laikā jūsu interaktīvajā ierīcē tiks pievienots jauns mijiedarbības veids — TABLETES.

KODI CHALLENGE TEAM — kā tas darbojas?

  • Vadītājs izvēlas lietojumprogrammu (misijas veidu) un dēli un palaiž to uz interaktīvās grīdas vai tāfeles ar Motioncube Player. Lietotāji planšetdatoros palaiž mobilās lietojumprogrammas, izveido savienojumu ar resursdatora ierīci un izvēlas savus varoņus. Tāfele tiek parādīta resursdatora ierīcē un spēlētāju planšetdatoros. Komandu uzdevums ir nogādāt varoņus līdz finišam, sastādot kodu no blokiem mobilajā ierīcē. Gatavi kodi tiek automātiski nosūtīti uz resursdatora ierīci, kurā spēle sāksies.
  • Saimnieks var lejupielādēt sakārtotos kodus no spēlētājiem, pat ja tie vēl nav nosūtīti uz galveno ierīci. Lai to izdarītu, atlasiet pogu "Saņemt spēlētāju kodu".
  • Ja abi spēlētāji pieļauj kļūdas savos algoritmos (piemēram, varonis iegāja nelegālā laukā vai nesasniedza finišu), viņi var mainīt savus norādījumus un atkārtoti nosūtīt tos uz ierīci.
  • Pēc noteiktā galda aizpildīšanas tas tiek atzīmēts sarakstā kā pabeigts, un spēlētāji pēc tam var atgriezties pie tā, lai analizētu viņu galvenajā ierīcē parādītos algoritmus. Kad tiek palaists jauns dēlis, iepriekšējie risinājumi tiek dzēsti.
KODI CHALLENGE TEAM — kā tas darbojas?

Vai dodat priekšroku sacīkstēm vai komandas izaicinājumiem?

RACE nozīmē SACENSĪBU REŽĪMS

Sacensību režīmā komandas strādā neatkarīgi un neatklāj savus algoritmus, kamēr nav pabeigts viss maršruts. Uzvar tā komanda, kuras varonis pirmais pabeidz maršrutu un sasniedz finiša līniju. Dažās misijās uzvaru spēlē nosaka savākto resursu daudzums, nevis ierašanās laiks. Tāpēc sekojiet līdzi jaunumiem. Spēlētāji var uzstādīt slazduspretējas komandas varonim. Ja spēles laikā neviens no varoņiem nesasniedz finišu, spēlētāji var labot savus kodus planšetdatoros un atkārtoti augšupielādēt tos resursdatorā.

KOMANDA nozīmē SADARBĪBAS REŽĪMS

Sadarbības režīmā komandas sazinās savā starpā, lai planšetdatoros izveidotu kodus, kas palīdzēs viņu varoņiem strādāt kopā un kopā veikt maršrutu. Tēli uz tāfeles palīdz viens otram pārvarēt šķēršļus maršrutā. Atkarībā no misijas veida spēles panākumu nosacījums var būt divu vai tikai vienam varonim sasniegt finišu, vai abiem varoņiem sasniegt finiša līniju vienlaicīgi. Neveiksmes gadījumā spēlētājiem ir iespēja labot savus kodus planšetdatoros un atkārtoti augšupielādēt tos ierīcē.

Vizuālās programmēšanas priekšrocības ar Kodi Challenge Team

  • Draudzīgais spēles interfeiss atvieglo efektīvu mācīšanos
  • Spēles ar pamācībām spēlētājiem
  • Interaktīvajā ierīcē un planšetdatoros redzami spēļu dēļi
  • Noderīga palīdzība spēlētājiem soļu skaita mēra veidā un rīka padomi darbības laukiem
  • Spēlētāji vēro spēles gaitu (abu algoritmu izpildi vienlaicīgi) uz lielas virsmas, piem. grīda, siena
  • Aktīvā bloka izcelšana kodā spēles laikā
  • Iespēja labot nepareizu kodu, ja spēle nav atrisināta
  • Spēļu rezultātu paziņojumi uz grīdas un spēlētāju planšetdatoriem
  • Iespēja vēlreiz analizēt spēlētāju kodus pēc spēles beigām
  • Atceroties jau atrisināto dēļu numurus
  • Priekšskatījums dēļu atlases sarakstam uz grīdas un spēlētāju planšetdatoros
Vizuālās programmēšanas priekšrocības ar Kodi Challenge Team

Lejupielādējiet spēles brošūru!

Tajā jūs atradīsiet nepieciešamu informāciju par Kodi Challenge Team izglītības pakotni:

  • Kāpēc spēles māca un izklaidē?
  • Kā spēles izskatās iekšpusē?
  • Kā tos atskaņot?
  • Kur lejupielādēt spēli planšetdatorā?

Izvēlieties savus varoņus un pabeidziet misiju!

Emocijas, jautrība un vizuāla programmēšana uz planšetdatoriem un interaktīvās grīdas.