Smėlio paslaptys

specialiųjų ugdymosi poreikių, kalbos ugdymas

Žaidimas, kuris stimuliuoja vaizduotę atpažįstant objektus pagal jų kontūrus. Vaikas atranda vieną, tada du, tada tris objektus judėdamas kūnu.

Atspėkite, kas paslėpta po smėliu. Atidengite objektą, perkelkite pelę ant jo.

Regos suvokimo pratimas. Gebėjimas apibūdinti atrastus objektus ir sugalvoti istorijas. Laisvas bendravimas su lenta. Pratimas gali būti naudojamas kalbos įgūdžiams ugdyti arba tiesiog kaip linksmas žaidimas, kurio metu reikia atrasti smėlyje paslėptus daiktus.

Monitoriams ir interaktyvioms lentoms skirtoje versijoje žaidimas susideda iš dviejų paveikslėlių skirtumų paieškos ir po smėliu paslėpto paveikslėlio nurodymo.

Po trijų lentų vaikas apdovanojamas plojimais ir sveikinimo ekranu su taure.

Programa sukurta dirbti su vienu vartotoju arba grupe. Ji skirta 5–9 metų vaikams, kuriems reikalingas papildomas arba kompensacinis mokymas.