Juokingas kelias
specialiųjų ugdymosi poreikių, kūrybiškumas
Ar galite pereiti į kitą upės pusę nepatekdami į vandenį?
Eikite per upės akmenis, kad pasiektumėte kitą krantą. Kiekvieną kartą peržengdami akmenį, kelias pasikeis į naują.
Fizinio aktyvumo žaidimas, susijęs su šokimu ar ėjimu ant upės akmenų. Programėlė siūlo daugybę takų, kuriuos reikia įveikti. Įveikęs visus takus, vaikas apdovanojamas plojimais ir sveikinimo ekranu su taure.
Programėlės versijoje, skirtoje monitoriams ir interaktyviosioms lentoms, vaiko užduotis yra pažymėti upės akmenis teisinga tvarka, nuo didžiausio iki mažiausio. Trys sudėtingumo lygiai: 3 akmenys, 5 akmenys, 7 akmenys. Apdovanojimas po penkių lentų – plojimai ir taurė.
Programa sukurta dirbti su vienu vartotoju arba grupe. Ji skirta 5–9 metų vaikams, kuriems reikalingas papildomas arba kompensacinis mokymas.
Priklauso programų kolekcijai
Šią programą galite įsigyti pigiau kartu su kitomis programomis
Panašios programos
Kitos programos, kurios taip pat gali jus sudominti
Manage Consents
Control which external services can process your data.
Essential Required
These features are essential for the proper functioning of the website and cannot be disabled.
Anonymous Analytics Required
Required for collecting aggregated statistics that help us understand how users interact with our site. Data is fully anonymous, contains no personal information, and we do not use cookies.
Extended Analytics
Allows analyzing traffic sources (where you came from), marketing campaign parameters (UTM), and navigation paths across subdomains. We use a cookie (7 days) to preserve this data.
External Media
Allows loading content from external services like YouTube or Vimeo.