Gyvūnų formos
specialiųjų ugdymosi poreikių, matematika ir logika
Atspėk, kuris pėdsakas atitinka antspaudą viršuje. Atsistokite ant jo.
Žaidimo tikslas yra suderinti vieną iš šešių antspaudų apačioje su raštu viršuje, atsižvelgiant į gyvūno formą. Vaikas turi trypti arba bakstelėti pasirinktą elementą.
Du sudėtingumo lygiai:
1. Raštas yra spalvingas gyvūnas, vaikas rodo į derantį kontūrą.
2. Raštas yra kontūras, vaikas rodo į derantį gyvūną.
Susikaupimo, vizualinio suvokimo pratimai. Jis gali būti naudojamas kalbėjimo įgūdžiams lavinti apibūdinant gyvūnus.
Po penkių lentų vaikas apdovanojamas plojimais ir sveikinimo ekranu su taure.
Programa skirta dirbti su vienu vartotoju arba grupe. Skirta 5-9 metų amžiaus vaikų pratęsimo arba didaktiniams ir kompensuojamiesiems užsiėmimams.
Priklauso programų kolekcijai
Šią programą galite įsigyti pigiau kartu su kitomis programomis
Panašios programos
Kitos programos, kurios taip pat gali jus sudominti