Šachmatų lenta

Collection of 4 apps

Device: Interactive floor · Interactive wall · Interactive table · Personal Computer · Interactive board Kontrolės metodas: Interactive pens · Touch screens Kategorijos: matematika ir logika · stalo ir strateginiai žaidimai
Variantų pasirinkimas:

287,50 USD VAT incl. 0%

Kainos šaliai: United States · USD Keisti

Į užklausas atsakome per 1 darbo dieną — pasiūlymą gausite el. paštu.


Norite pirkti internetu iš karto? Tereikia paskyros: prisijunkite arba užsiregistruokite

287,50 USD VAT incl. 0%

Kainos šaliai: United States · USD Keisti

Į užklausas atsakome per 1 darbo dieną — pasiūlymą gausite el. paštu.


Norite pirkti internetu iš karto? Tereikia paskyros: prisijunkite arba užsiregistruokite

Mokėjimai internetu: mokėjimo kortelė arba PayPal. Užsakymus el. paštu ir pagal pasiūlymą galima apmokėti ir banko pavedimu. Daugiau informacijos, kaip užsakyti Motioncube programas.

Icon
4

šachmatų žaidimai

5-105

žaidėjų amžius

2

žaidėjai

IR rašikliai

kontrolė

Kaip valdyti žaidimus?

Interaktyviame aukšte

Interaktyviame aukšte

Interaktyviame stende

Interaktyviame stende

Žymekliai

Žymekliai

Dviejų žaidėjų ar komandų varžybos

Dviejų žaidėjų ar komandų varžybos

Sužinokite daugiau apie paketą

„Chessboard“ programų paketas gali papildyti kasdienes mokymo veiklas ikimokyklinio amžiaus ir mokyklinio amžiaus vaikams, taip pat korekcines, kompensacines, pagalbines ir kompensacines mokymo veiklas. Ji taip pat gali padaryti patrauklesnį visų amžiaus grupių vaikų laiką, praleidžiamą mokyklų bendruomenėse, švietimo įstaigose, vaikų laisvalaikį ir papildomas veiklas organizuojančiose įstaigose.

„Szachownica“ skirta ypač šachmatų entuziastams ir visiems, kurie norėtų išbandyti savo jėgas šioje srityje. Žaidimai skirti dviem žmonėms, tačiau dėl didelio lentos dydžio galima organizuoti žaidimą didesnei grupei.

Programos valdomos naudojant interaktyvius rašiklius.

Paketas gali padėti vaikams ugdyti kognityvinius procesus, pvz., loginį, priežastinio ryšio ir algoritminį mąstymą. Pakete esantys žaidimai stimuliuoja mokinių kognityvinį vystymąsi, ypatingą dėmesį skiriant strateginiam mąstymui ir žaidimų bei varžybų taisyklių supratimui.

Šachmatų žaidimai siūlo neribotas galimybes imtis iniciatyvos, ugdyti vaizduotę ir erdvinį suvokimą, atmintį ir koncentraciją, o svarbiausia – jie sukuria situacijas, kuriose reikia abstraktaus ir loginio mąstymo.

Paketo autoriai siekė atsižvelgti į mokyklinio amžiaus vaikų vystymosi poreikius, daugiausia dėmesio skirdami motorinių ir sensorinių įgūdžių ugdymui organizuotų, saugių žaidimų metu.

„Chessboard“ paketas yra keturios programos 8x8 lentose. Tai klasikiniai šachmatų žaidimai: šachmatai, riteriai, vilkas ir avys bei šaškės.

Aktyvi parama vaiko vystymuisi

Dirbdami su „Szachownica“ programų rinkiniu, galite formuoti:

  • vizualinis suvokimas;
  • loginis ir strateginis mąstymas;
  • erdvinė vaizduotė ir abstraktus mąstymas;
  • atmintis ir koncentracija;
  • iniciatyvos ir rizikos prisiėmimas;
  • gebėjimas suprasti ir laikytis taisyklių;
  • Emocijų suvokimas ir gebėjimas jas kontroliuoti bei išreikšti taip, kad būtų galima bendradarbiauti grupėje.

Atsisiųskite paraiškos teikimo gaires!

Išsami informacija apie Szachownica. Visų programų sąrašas ir aprašymai. Įkvėpimas laukia jūsų!

Kodėl verta rinktis „Interactive Chessboard“?

  • Tai vertingas išteklius mokytojams, kurį jie gali naudoti įvairių tipų pamokose ir skirtingoms amžiaus grupėms, nes jame yra klasikiniai ir ugdomieji šachmatų žaidimai.
  • Remkite savo mokinių abstraktaus ir analitinio mąstymo ugdymą dideliu mastu.
  • Jis suteikia visapusišką tobulėjimą ir stimuliuojančią pramogą visiems.
  • Intuityvi sąsaja ir paprastas valdymas.
  • Kūriniai niekada nebus prarasti :)
Kodėl verta rinktis „Interactive Chessboard“?

Šachas ir matas!

Kiekvienas ėjimas šachmatų lentoje yra vertinga patirtis!