12. 지도에서 경로 설정하기

coding and algorithmics, maths and logic

아바는 탐험가의 행성에서 새로운 경로를 찾으며 조상들이 만든 지도를 활용합니다. 하지만 그중 일부는 오래되어 낡고 훼손된 상태입니다. 목적지에 도달하기 위해, 아바는 여러분이 이 지도들을 해독해 주기를 필요로 합니다.

지도 위에 있는 고대 문자의 순서를 따라가며 아비에게 경로를 안내해 주세요. 화살표가 있는 블록을 사용하세요.

방향 화살표가 있는 블록을 사용하여 경로를 구성하면 알고리즘을 만드는 연습을 할 수 있으며, 일렬로 배열된 사물을 식별함으로써 배열과 패턴을 활용하는 능력을 기를 수 있습니다.

미취학 아동 및 초등학생을 대상으로 한 애플리케이션으로, 화면을 두 개의 영역으로 나눌 수 있는 기능을 갖추고 있습니다.