SokoBot
codifica e algoritmica, matematica e logica, giochi da tavolo e di strategia
Il bot ha un nuovo incarico. Deve sgomberare il magazzino e mettere tutte le scatole al posto giusto. Non sarà un compito facile, prima il Bot deve pianificare bene l'ordine prima di procedere con il lavoro.
Il Robot Bot deve mettere tutte le scatole nei punti contrassegnati da punti gialli. Il bot può spostare la casella selezionata solo quando c'è spazio intorno ad essa. I muri bloccano il movimento. Guidalo correttamente usando i pulsanti con le frecce.
Con questo gioco i bambini possono esercitarsi nel pensiero strategico, nella pianificazione, nell'uso di indicazioni e nella creazione di istruzioni. L'applicazione è progettata per sviluppare la percezione visiva e le capacità motorie fini.
Questo è un insieme di schede di programmazione per bambini in età scolare e scolare. L'applicazione è adatta per un utente o per lavorare con un gruppo.
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