Kafari

íþrótt og skemmtun, kóðun og reiknirit, náttúru og vistfræði

Farðu í ævintýri í neðansjávarheiminn! Finndu út hvað leynist á botni hafsins með hjálp kafarans vélmenni og hjálpaðu týndu perlunni að snúa aftur í skel sína. Markmið leiksins er að setja perlurnar í skel þeirra.

Forritið er hannað til að leika sér með notkun vélmenna og fjarstýrðra farartækja fyrir börn á leikskólaaldri, yngri og skólaaldri. Fyrir einn notanda eða fyrir að vinna með hóp.


Available only in collection