Boldog Stones

Collection of 16 apps

Device: Interaktív padló · Interaktív táblázat · Interaktív fal · Personal Computer · Interactive board Control method: Mozgásos interakció · Érintőképernyők App categories: sport és szórakozás · matematika és logika · nyelvoktatás · kreativitás · sajátos nevelési igényű · társas- és stratégiai játékok
Variant selection:

440,00 USD VAT incl. 0%

Prices for: United States · USD Változás

We reply to inquiries within 1 business day — you will receive the quote by e-mail.


Want to buy online right away? It only requires an account: log in or sign up

287,50 USD VAT incl. 0%

Prices for: United States · USD Változás

We reply to inquiries within 1 business day — you will receive the quote by e-mail.


Want to buy online right away? It only requires an account: log in or sign up

Online payments: payment card or PayPal. E-mail and quote orders can also be paid by bank transfer. See more information on how to order Motioncube applications.

Icon
16

alkalmazásokat

3

nehézségi szintek

400

interaktív gyakorlatok

1000000

számtalan mosoly

How to use the Happy Stones apps?

Interaktív vetítés használata

Interaktív vetítés használata

a padlón

Költözéssel

Költözéssel

az interaktív emeleten

Az interaktív táblán

Az interaktív táblán

Érintőképernyőknek szánt alkalmazásverzió használata

Egyéni játék

Egyéni játék

Játssz párban

Játssz párban

Csapatjáték

Csapatjáték

Find out more

Az Happy Stones alkalmazásgyűjtemény a gyerekekkel végzett újraérvényesítési tevékenységek során használható.

Kiegészítheti az óvodás és kisiskolás gyermekek mindennapi oktatási tevékenységeit, valamint a korrekciós, kompenzációs és didaktikai órákat is. A pályázatok középsúlyos és súlyos értelmi fogyatékos és halmozottan fogyatékos tanulók számára alkalmasak. A javasolt gyakorlatok a súlyos értelmi fogyatékos gyermekek rehabilitációs és oktatási tevékenységei során is hasznosnak bizonyulnak.

Különösen ajánlott az újraérvényesítési gyakorlatokhoz olyan gyermekeknél, akik szeretik a fizikai aktivitást, vagy akiknek szükségük van erre az aktiválási formára. A gyermek olvasási és számolási képessége nem szükséges.

A javasolt feladatok egy felhasználóval, párral vagy csoporttal való munkára szolgálnak.

Az alkalmazások az Motioncube interaktív padlókhoz készültek.

Az interaktív padlóalkalmazásokat a test mozgása, gyaloglás, futás, ugrás, érintés és a padlón végzett egyéb mozgások vezérlik.

Ezenkívül az alkalmazásokat interaktív táblákra és érintőképernyőkre adaptálták.

A Happy Stones alkalmazásgyűjtemény célja, hogy támogassa a kisgyermekkori nevelésben részt vevő gyermekek fizikai, szociális, kognitív és érzelmi fejlődését. Az alkalmazásgyűjtemény a gyermekek többirányú tevékenységét támogató tevékenységek szervezésére, az érzékszervi integráció szintjének növelésére, a fejlődő kognitív folyamatok felhasználási képességének alakítására szolgál.

A javasolt gyakorlatok serkentik, különösen a tematikus és tematikus tartalmak vizuális elemzését és szintézisét, a kategorizáló képességet, a memóriát és a koncentrációt, az analóg gondolkodást és a mozgástervezést (bruttó motoros készségek). A játékok támogatják a nyelvi készségek fejlesztését, és kezdeményezésre és cselekvésre ösztönzik a gyerekeket, beleértve a társadalmi aktivizáláshoz kapcsolódóakat is, a csoportos munka lehetőségével.

Az csomagban található alkalmazások többirányú aktiválásra használhatók: motoros, hallási, nyelvi és vizuális. Emellett ösztönzik a problémák megfigyelését, elemzését és a megoldások keresését. Beépítésük oktatási helyzetekbe, különösen a revalidációs órákon, lehetővé teszi a kísérletezést és tapasztalatszerzést, valamint a poliszenzoros megismerést, serkentve a gyermek fejlődését minden területen: fizikai, érzelmi, szociális és kognitív.

A résztvevőt különféle gyakorlatokon vezetik végig a formák, színek, minták és az ismert tárgyakról készült képek országában a legegyszerűbbtől a bonyolultabb formákig, amelyek képesek értelmezni, azaz felismerni, megkülönböztetni, megtalálni a szimmetriát, hasonlóság.

Az alkalmazásgyűjtemény szerzői megpróbáltak reagálni az óvodás és kisiskolás korú gyermekek fejlődési igényeire, a motoros és szenzoros készségek támogatására összpontosítva szervezett, biztonságos és mozgásos játékok során.

Az Happy Stones csomag tizenhat interaktív alkalmazást tartalmaz, amelyek támogatják a gyermek többirányú tevékenységét.

Az alkalmazások között a következők különböztethetők meg:

  • logikai feladványok, amelyekben egy puzzle összeillő darabjai vannak; a szükséges tárgyak felkutatása, rámutatása vagy összegyűjtése, cikkpárok kiválasztása, rendelés lebonyolítása objektumok minták és ritmusok sorrendjében vagy befejezésében;
  • Tárgypárok kereséséből álló memóriajátékok;
  • Festésből, tervezésből álló kreatív játékok;
  • mozgásos játékok tárgyak fogásával, mozgatásával;
  • hangjátékok ritmusjátékkal.

A gyakorlatok atematikus tartalomra épülnek: atematikus képek, amelyek formákból, színekből, mintákból és ismert tárgyak, például játékok, sütik, állatok és hangok tematikus képeiből állnak, egyidejű aktiválással a test mozgásának.

A Happy Stones csomagban található pályázatok a gyermekek eltérő fejlődési szükségleteit figyelembe véve készültek, és a pedagógust is támogatják a biztonságos gyakorlatok és mozgásos játékok szervezésében.

MOZGÁS – SZÓRAKOZÁS – FEJLESZTÉS
  • Szórakozás a padlón, nagy térben.
  • Mozgás interakció az alkalmazással az interaktív padlón.
  • Lehetőség egy felhasználói csoport bevonására a gyakorlatokba.
  • Egyidejű motoros, vizuális és hallási aktiválás.
  • Logikai, ritmikus, képi és kreatív játékok.

A gyakorlatok különböző nehézségi szintjei, összetettsége

Az alkalmazások nehézségi fokát tekintve kissé eltérnek egymástól, és a gyakorlatok többsége témaválasztást kínál vagy nehézségi fok. Ennek köszönhetően a gyakorlat a felhasználók egyéni igényeihez igazítható.

  • Különböztesse meg a gyakorlatok összetettségét a csomag szintjén.
  • A gyakorlatok nehézségi fokának osztályozása az alkalmazáson belül.

Az interfész elérhetősége

  • Kétnyelvűség – a parancsok és üzenetek lengyel és angol nyelven érhetők el.
  • A gyakorlatok nehézségi szintjének grafikus ábrázolása kedvez a vonzerőnek, az olvashatóságnak, megkönnyíti a tartomány kiválasztását.
  • Gyakorlatok zajlanak az emeleten, egy természetes játszótér a gyermekek számára.
  • A gyakorlatok monitoron és érintőképernyőn is elérhetők.
  • Egyszerű kommunikáció az alkalmazással a padlón mozgás segítségével - járás, futás, ugrás, gurulás, kézmozdulatok.
  • A négy keréken ülő felhasználók számára lehetőség van a padlón lévő alkalmazással való interakcióra hosszú, könnyű tollal.
  • Nincs erőltetett mozdulatminta, szabadság a játékban és a táblák megoldásában.
  • Lehetőség számos munkaforgatókönyv kidolgozására az alkalmazással, amely kompatibilis a gyakorlat logikájával.

Konzisztens alkalmazásműködési logika

  • A gyakorlat egy tanári képernyővel kezdődik, amely elmagyarázza a gyakorlat célját, a nehézségi szint kiválasztásával, bonyolultság. A feladatsor a tanárnak szóló segítséget tartalmaz utasítások és tippek formájában hogyan dolgozhat együtt gyermekével egy adott gyakorlat segítségével.
  • Az alkalmazás második képernyője gyermek általi használatra készült. Tartalmazza az egyszerű utasításokat - a cél a fiatal felhasználónak egy tippet, amelyet önállóan vagy oktató segítségével olvashat el.
  • Az alkalmazás hallhatóan és vizuálisan közli a helyes megoldást, miközben lehetővé teszi a gyermek számára a hibákat no különösen hangsúlyosak, egyszerűen csak a megoldáshoz vezető folyamat részét képezik.
  • A kreatív alkalmazásokban minden megoldás helyes, és az ilyen típusú játékok különösen támogatják gondolkodásra, kísérletezésre és cselekvésre ösztönöz.
  • A tábla megoldása után a felhasználó egy képernyőt lát, amelyen gratulálok, és választhat, hogy folytatja-e a gyakorlatot, vagy visszaküldi pályázati lista.

Adaptált edzésdinamika

  • Az alkalmazásokban a gyakorlatok dinamikája az egyéni igényekhez és lehetőségekhez igazodik. A legtöbb alkalmazás ezt a gyerek és a tanár dönt a gyakorlatok gyorsaságáról, és a cselekvések dinamikáját a táblákra kényszerítik. az elvégzett mozdulatot. A klasszikus mozgásos játékoknál valamivel lassabb ütemű elemek mozgását alkalmazták táblákon és kisebb számban, mint ezeknek a játékoknak a standard verzióiban.
  • Egy feladat vagy feladatsor megoldása után a tanár vagy a gyám dönthet úgy, hogy bevezet egy rövid minijátékot, szórakozni. Az ebben vagy egy másik csomagban elérhető alkalmazások (pl. Little Steps, Balls & Goals) használatával javaslatokat tehet móka pusztán szórakoztató funkcióval, amely nagyobb cselekvési szabadságot biztosít a felhasználónak, erőltetés nélkül semmilyen követelményt nem kell teljesíteni.

Grafika – étvágy a minták és színek iránt

  • A felhasznált egyszerű formák, mintákkal és színekkel kombinálva eredeti grafikát hoznak létre, ugyanakkor koherens és könnyen értelmezhető. A nehézségek vizuális/vizuális észlelés szintjén történő besorolása úgy történik, hogy a táblán lévő elemek méretének és számának megfelelő kiválasztása, valamint a színek és minták kombinációja - az egyszerű formáktól a összetett.
  • A gyakorlatokat egységes háttér kíséri, felesleges zavaró tényezők nélkül.
  • A használt színpaletta rögzített színkészletből áll, dominánsan a hideg színek - kék, szürke, zöld, lila, amelyek elősegítik a békét, a nyugalmat és a koncentrációt, valamint a tompa meleg színek.
  • A gyűjteménybe kiválasztott vizuális formák elsősorban a mindennapi életből ismert valós tárgyakra vonatkoznak - például édességek, állatok, játékok vagy geometriai formák. Ez lehetővé teszi olyan nevek használatát ismertek, vagy az elsajátítandó alapismeretek körébe tartoznak. Ez a megoldás a parancsok megértését is megkönnyíti.

See sample screenshots

A gyermek fejlődésének aktív támogatása

A Happy Stones játékokkal a következőket alakíthatja:

  • vizuális észlelés, aurális észlelés;
  • koncentráció, közvetlen memória és észlelőképesség;
  • önálló, reflektív, logikus, kritikus és kreatív gondolkodás;
  • absztrakt gondolkodás és képzelet;
  • motoros készségek és motoros koordináció;
  • a költözés tervezése a minta követésére;
  • térbeli tájékozódás;
  • a kategorizálás képessége a színek, formák, minták felismerésével, a hasonlóságok és különbségek meglátásával;
  • vizuális elemzés és szintézis tematikus és tematikus anyagokon;
  • képsorozatok és képelrendezések emlékezése;
  • szókincs fejlesztése és kommunikáció más személlyel, ami lehetővé teszi az együttműködést vagy az önálló tevékenységet;
  • kérdések feltevése, problémák észrevétele, megoldásukhoz szükséges információk gyűjtése, tevékenységek tervezése, szervezése, valamint problémamegoldás;
  • a tények megfigyelésének és analógiával való gondolkodásának képessége;
  • a számok felismerésének képessége;
  • önálló cselekvés és kezdeményezés;
  • párban és csoportban való együttműködés képessége;
  • a parancsok, a játék- és gyakorlatszabályok megértése és tiszteletben tartása.

Miért érdemes beépíteni a Happy Stones alkalmazásokat az órákba?

  • Különféle tevékenységek, amelyek serkentik a vizuális észlelést, valamint a logikus és kreatív gondolkodást.
  • A vonzó grafika és hangzás, valamint a különféle mozgásformák számos területen aktivizálják a gyerekeket.
  • Pszichológus közreműködésével készült.
  • A gyakorlatok összetettségi szintjének megválasztása, véletlenszerűen generált táblák.
  • Megfelel a sajátos nevelési igényű pályázatokra vonatkozó ajánlásoknak.
  • Egyéni, páros és csoportos gyakorlatok.
Miért érdemes beépíteni a Happy Stones alkalmazásokat az órákba?

Follow us in small steps!

Games and exercises stimulating development and perceptual-motor skills.