Životinjski oblici
posebne obrazovne potrebe, matematika i logika
In a set of six stamp marks, only one is the work of the stamp shown. The aim of the game is to match the image to the pattern.
Pogodite koji trag odgovara žigu na vrhu. Stani na to.
Cilj igre je spojiti jednu od šest markica na dnu s uzorkom na vrhu, na temelju oblika životinje. Dijete treba zgaziti ili kucnuti odabranu stavku.
Dvije razine težine:
1. Uzorak je šarena životinja, dijete pokazuje na odgovarajuću konturu.
2. Uzorak je kontura, dijete pokazuje na odgovarajuću životinju.
Vježba koncentracije, vizualne percepcije. Može se koristiti za razvijanje govornih vještina opisivanjem životinja.
Nakon pet ploča, dijete se nagrađuje pljeskom i paravanom za čestitke s peharom.
Aplikacija je dizajnirana za rad s jednim korisnikom ili grupom. Namijenjen obnovi ili didaktičkoj i dopunskoj nastavi za djecu od 5-9 godina.
Belongs to application collection
You can buy this application cheaper together with other applications
Similar applications
Other applications that may also interest you
Manage Consents
Control which external services can process your data.
Essential Required
These features are essential for the proper functioning of the website and cannot be disabled.
Anonymous Analytics Required
Required for collecting aggregated statistics that help us understand how users interact with our site. Data is fully anonymous, contains no personal information, and we do not use cookies.
Extended Analytics
Allows analyzing traffic sources (where you came from), marketing campaign parameters (UTM), and navigation paths across subdomains. We use a cookie (7 days) to preserve this data.
External Media
Allows loading content from external services like YouTube or Vimeo.