Code with Ava in kindergarten

Collection of 26 apps

Device: इंटरैक्टिव फ़्लोर · इंटरैक्टिव दीवार · इंटरएक्टिव तालिका · Personal Computer · Interactive board Control method: इंटरैक्टिव पेन · टच स्क्रीन App categories: गणित और तर्क · भाषा शिक्षा · रचनात्मकता · कोडिंग और एल्गोरिदम · प्रकृति और पारिस्थितिकी
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5+

खिलाड़ी की आयु

7

विषयगत अनुभाग

26

अनुप्रयोग - विषय

768

इंटरैक्टिव बोर्ड

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"कोड विद एवा इन किंडरगार्टन" एप्लीकेशन पैकेज प्रीस्कूल बच्चों के लिए दैनिक शैक्षिक गतिविधियों के साथ-साथ सुधारात्मक और प्रतिपूरक, पुनर्मूल्यांकन और उपदेशात्मक कक्षाओं को पूरक कर सकता है। यह बच्चों द्वारा स्कूल डे-केयर सेंटर, शैक्षणिक संस्थानों, बच्चों के खाली समय का आयोजन करने वाले संस्थानों में बिताए जाने वाले समय को और अधिक आकर्षक बना सकता है।

ये एप्लीकेशन विशेष रूप से सबसे कम उम्र के प्रीस्कूल बच्चों - 5-7 साल की उम्र के लिए कोडिंग कक्षाओं के लिए समर्पित हैं। व्यक्तिगत और समूह कार्य के लिए।

एप्लिकेशन को मोशनक्यूब द्वारा संचालित इंटरएक्टिव फ़्लोर और इंटरएक्टिव बोर्ड के लिए डिज़ाइन किया गया है। डिवाइस.

की जाँच करें

इंटरएक्टिव फ़्लोर पर एप्लिकेशन को लाइट पेन.

द्वारा नियंत्रित किया जाता है

काल्पनिक अनुप्रयोग रोमांच और प्रदर्शन करने के लिए दिलचस्प मिशनों से भरा एक खेल पैकेज बनाते हैं। इसमें शामिल खेल और गतिविधियाँ दृश्य धारणा, स्थानिक अभिविन्यास, तार्किक और एल्गोरिथम सोच के विकास को प्रोत्साहित करने का अवसर प्रदान करती हैं। इस पैकेज को बनाने वाले विशेषज्ञों के काम का उद्देश्य एक ऐसा उपकरण बनाना था, जो फ़ील्ड के ग्रिड (3x3 से 10x10 तक) वाले बोर्डों का उपयोग करके, प्रारंभिक बचपन की शिक्षा में कोडिंग और एल्गोरिदम के कौशल को आकार देने में सक्षम होगा। बच्चे अनुक्रमण, पैटर्न पहचान, समस्या समाधान और रचनात्मक सोच का अभ्यास कर सकते हैं। बोर्ड पर निष्पादित किए जा रहे अनुक्रम को ट्रैक करने की क्षमता दिशात्मक तीरों के अनुक्रम से बने कोड में किसी भी गलती को समझना और उसका पता लगाना आसान बनाती है। ये अनुप्रयोग गणितीय कौशल के विकास का समर्थन करते हैं, जैसे कि आरोही और अवरोही क्रम में अंकों को पहचानना, एक सरल निर्देशांक प्रणाली सीखना, जैसे कि A-B-Cx1-2-3; भाषा कौशल, जैसे कि अक्षरों को व्यवस्थित रूप से पढ़ना, अक्षरों को पहचानना, उन्हें शब्दों में बदलना, उन्हें पढ़ना। अनुप्रयोग के आधार पर, छात्र एकल समाधान की खोज कर सकते हैं या अपने स्वयं के पथ और पैटर्न के साथ आ सकते हैं। वे प्रतीकों के अनुक्रम का निरीक्षण और दोहरा सकते हैं, या स्वयं मार्ग की व्यवस्था कर सकते हैं या एक ग्राफिक ड्राइंग बना सकते हैं। किंडरगार्टन में एवा के साथ कोड एक बहुक्रियाशील उपकरण है जो कोडिंग की मूल बातें सीखने का समर्थन करता है।

पैकेज के लेखकों ने प्रीस्कूल और स्कूली बच्चों की विकासात्मक आवश्यकताओं का जवाब देने की कोशिश की, मुख्य रूप से संगठित और सुरक्षित खेलों और नाटकों के दौरान मोटर और संवेदी कौशल का समर्थन करने पर ध्यान केंद्रित किया।

7 विषयगत अनुभाग - 26 अनुप्रयोग - 768 इंटरैक्टिव कोडिंग बोर्ड

"कोड विद एवा इन किंडरगार्टन" कोडिंग बेसिक्स कोर्स में विस्तारित "कोड विद एवा" कोर्स के विषयगत अनुभागों से छब्बीस अनुप्रयोग शामिल हैं: ग्राफिकल कोडिंग, अनुक्रम, भूलभुलैया, रूटिंग, अक्षर और शब्द, संख्या और क्रियाएँ, निर्देशांक। अनुप्रयोगों का चयन सबसे कम उम्र के प्रीस्कूल बच्चों के साथ काम करने के लिए किया गया है।

प्रत्येक अनुप्रयोग ठीक से डिज़ाइन किए गए इंटरैक्टिव कोडिंग बोर्ड का एक सेट है। बोर्ड में फ़ील्ड (3x3, 6x6, 10x10) का एक ग्रिड और एक उपकरण होता है जिसके साथ बच्चा एवा की नायिका के मिशन को पूरा करने के लिए कार्य को हल करता है, जैसे। तीरों से मार्ग को डिज़ाइन करता है, ग्रिड पर रंग लगाकर रंगीन चित्र बनाता है, ग्रिड पर सीधे बक्से को चिह्नित करता है। बोर्ड।

एप्लिकेशन उपयोग किए गए बोर्ड के आकार, मैप किए गए मार्गों की लंबाई, उपयोग किए गए पैटर्न की जटिलता, संख्याओं की सीमा, बोर्ड पर एकत्र या टाले जाने वाले आइटम की संख्या के अनुसार कठिनाई के स्तर को बदलने की क्षमता का उपयोग करते हैं। एप्लिकेशन को दो कार्यक्षेत्रों में विभाजित किया जा सकता है, इसलिए आप किसी भी दो बोर्ड पर एक साथ काम कर सकते हैं। यह एक व्यापक उपकरण है जो प्रारंभिक बचपन की शिक्षा में कोडिंग और एल्गोरिदम सीखने का समर्थन करता है

कोर्स का नायक एवा है, जो एक बहादुर यात्री है जो फन गैलेक्सी में ग्रहों को पार करता है, जो अपने निवासियों के शांतिपूर्ण जीवन के लिए कई मिशन करता है। एवा के पास घूमने के लिए सात ग्रह हैं: कलाकारों, खोजकर्ताओं, कीमियागरों, बागवानों, जंगली पश्चिम ग्रह, लाइब्रेरियन और वैज्ञानिकों का ग्रह। उनमें से प्रत्येक में करने के लिए बहुत सारे अलग-अलग कार्य हैं जो बच्चों को कोडिंग की मूल बातें समझने और उन्हें चरण दर चरण मास्टर करने में मदद करते हैं।

पैकेज में दो रचनात्मक कार्य के लिए अनुप्रयोग शामिल हैं - किसी भी चित्र का ग्राफिक डिज़ाइन (अपना स्वयं का चित्र बनाएँ) और पथ (अपना स्वयं का मार्ग बनाएँ)!

बच्चे के विकास के लिए सक्रिय समर्थन

किंडरगार्टन में कोड विद एवा पाठ्यक्रम के साथ आप निम्नलिखित अभ्यास कर सकते हैं:

  • दृश्य बोध;
  • स्थानिक अभिविन्यास;
  • आँख-हाथ समन्वय;
  • वस्तुओं का वर्गीकरण;
  • पैटर्न पहचान;
  • वस्तुओं को नियंत्रित करने के लिए आदेशों का सृजन अनुक्रम;
  • पढ़ने के कौशल, अक्षरों से व्यवस्थित परिचय;
  • पौधों और जानवरों की लोकप्रिय प्रजातियों को पहचानने की क्षमता;
  • बुनियादी गणितीय अवधारणाओं को समझने की क्षमता;
  • स्वतंत्र और रचनात्मक सोच।

Applications included in the course

Code with Ava in Kindergarten course consists of 26 applications divided into 7 thematic sections.

एप्लीकेशन गाइड अपने साथ ले जाएं!

किंडरगार्टन में एवा के साथ पैकेज कोड के बारे में पूरी जानकारी।
सभी अनुप्रयोगों की सूची और विवरण।


प्रेरणाएँ आपका इंतज़ार कर रही हैं!

किंडरगार्टन में एवा के साथ कोड क्यों करें?

  • यह अभ्यासों और खेलों का एक संग्रह है, जो उचित स्तर को समायोजित करके, सावधानीपूर्वक चयनित शिक्षाप्रद साधन बन जाता है।
  • सबसे कम उम्र के बच्चों को रोचक और इंटरैक्टिव तरीके से कोडिंग की दुनिया से परिचित कराएं।
  • बच्चों में तार्किक और विश्लेषणात्मक सोच के विकास को बड़े, ग्राफिक रूप से आकर्षक प्रारूप में समर्थन प्रदान करें।
  • बच्चों और शिक्षकों द्वारा परीक्षण और अनुशंसित।
  • एर्गोनोमिक और सहज बोर्ड इंटरफ़ेस।
  • एवा के साथ यात्रा करना शिक्षाप्रद और मनोरंजक है!
किंडरगार्टन में एवा के साथ कोड क्यों करें?

Come and code with me at kindergarten!

I will be your guide on a journey through the Funn Galaxy!