Happy Stones

Collection of 16 apps

Device: Interaktiivinen kerros · Interaktiivinen pöytä · Interaktiivinen seinä · Personal Computer · Interactive board Control method: Liikevuorovaikutus · Kosketusnäytöt App categories: urheilua ja hauskaa · matematiikkaa ja logiikkaa · kielikoulutus · luovuus · erityisiä koulutustarpeita · lauta- ja strategiapelejä
Variant selection:

440,00 $ VAT incl. 0%

Prices for: United States · USD Muuttaa

We reply to inquiries within 1 business day — you will receive the quote by e-mail.


Want to buy online right away? It only requires an account: log in or sign up

287,50 $ VAT incl. 0%

Prices for: United States · USD Muuttaa

We reply to inquiries within 1 business day — you will receive the quote by e-mail.


Want to buy online right away? It only requires an account: log in or sign up

Online payments: payment card or PayPal. E-mail and quote orders can also be paid by bank transfer. See more information on how to order Motioncube applications.

Icon
16

sovelluksia

3

vaikeustasot

400

interaktiivisia harjoituksia

1000000

lukemattomia hymyjä

How to use the Happy Stones apps?

Vuorovaikutteisen projisoinnin käyttö

Vuorovaikutteisen projisoinnin käyttö

lattialla

Liikkumalla

Liikkumalla

interaktiivisessa kerroksessa

Interaktiivisella taululla

Interaktiivisella taululla

Käytä kosketusnäytöille omistettua sovellusversiota

Yksilöllinen leikki

Yksilöllinen leikki

Pelaa pareittain

Pelaa pareittain

Joukkuepeli

Joukkuepeli

Find out more

Happy Stones -sovelluskokoelma on tarkoitettu käytettäväksi uudelleenvalidointitehtävissä lasten kanssa.

Se voi myös täydentää esikoulu- ja varhaiskouluikäisten lasten päivittäistä koulutustoimintaa sekä korjaavia, korvaavia ja didaktisia tunteja. Sovellukset sopivat opiskelijoille, joilla on keskivaikea ja vaikea kehitysvamma sekä monivammaisia. Ehdotetut harjoitukset osoittautuvat hyödyllisiksi myös vakavasti kehitysvammaisten lasten kuntoutus- ja koulutustoiminnassa.

Sitä suositellaan erityisesti validointiharjoitteluun lapsille, jotka pitävät fyysisestä aktiivisuudesta tai jotka tarvitsevat tällaista aktivointia. Lapsen luku- ja laskutaitoa ei vaadita.

Ehdotetut tehtävät on tarkoitettu työhön yhden käyttäjän, parin tai ryhmän kanssa.

Sovellukset on suunniteltu Motioncube interaktiivisille lattioille.

Interaktiivisia lattiasovelluksia ohjataan kehon liikkeellä, kävelemällä, juoksemalla, hyppäämällä, koskettamalla ja muilla lattialla tapahtuvilla liikkeillä.

Lisäksi sovellukset on mukautettu interaktiivisille tauluille ja kosketusnäytöille.

Happy Stones -sovelluskokoelma on suunniteltu tukemaan lapsen fyysistä, sosiaalista, kognitiivista ja emotionaalista kehitystä varhaiskasvatuksessa. Sovelluskokoelma on tarkoitettu lasten monisuuntaista toimintaa tukevien toimintojen järjestämiseen, aistinvaraisen integraation tasoa lisäämiseen ja kehittyvien kognitiivisten prosessien käyttökyvyn muokkaamiseen.

Ehdotetut -harjoitukset stimuloivat erityisesti visuaalista analyysiä ja synteesiä temaattisesta ja atemaattisesta sisällöstä, kykyä luokitella, muistia ja keskittymiskykyä, analogista ajattelua ja liikkeen suunnittelua (bruttomotorisia taitoja). Pelit tukevat kielitaidon kehittymistä ja rohkaisevat lapsia oma-aloitteisuuteen ja toimintaan, mukaan lukien sosiaaliseen aktivointiin liittyvät ryhmätyöskentelymahdollisuudet.

Paketissa olevia sovelluksia käytetään monisuuntaiseen aktivointiin: motoriseen, kuuloon, kielelliseen ja visuaaliseen. Ne myös kannustavat ongelmien havainnointiin ja analysointiin sekä ratkaisujen etsimiseen. Niiden sisällyttäminen koulutustilanteisiin, erityisesti revalidointitunneille, mahdollistaa kokeilun ja kokemuksen hankkimisen sekä moniaistiisen kognition, mikä stimuloi lapsen kehitystä kaikilla alueilla: fyysisellä, emotionaalisella, sosiaalisella ja kognitiivisella tasolla.

Osallistuja ohjataan erilaisiin harjoituksiin tunnettujen esineiden muotojen, värien, kuvioiden ja kuvien maassa yksinkertaisista monimutkaisempiin muotoihin, jotka kykenevät tulkitsemaan, eli tunnistamaan, erottamaan, löytämään symmetriaa, samankaltaisuus.

Sovelluskokoelman kirjoittajat yrittivät vastata esikoulu- ja varhaiskouluikäisten lasten kehitystarpeisiin keskittyen motoristen ja sensoristen taitojen tukemiseen organisoitujen, turvallisten ja liikepelien aikana.

Happy Stones -paketti sisältää kuusitoista interaktiivista sovellusta, jotka tukevat lapsen monisuuntaista toimintaa.

Sovelluksista voidaan erottaa seuraavat:

  • loogiset palapelit, jotka sisältävät palapelin yhteensopivia palasia; tarvittavien tavaroiden etsiminen, osoittaminen tai kerääminen, tavaraparien valitseminen, tilauksen järjestäminen esineet kuvioiden ja rytmien järjestyksessä tai loppuunsaannissa;
  • Muistipelit, jotka koostuvat esineparien löytämisestä;
  • luovat pelit, jotka koostuvat maalaamisesta, suunnittelusta;
  • liikepelit, joihin liittyy esineiden kiinniottoa, liikuttamista;
  • äänipelit, joihin liittyy rytmin soittaminen.

Harjoitukset perustuvat ateemaattiseen sisältöön: atemaattisia kuvia, jotka koostuvat muodosta, väristä, kuviosta ja temaattisista kuvista tunnetuista esineistä, kuten leluista, keksistä, eläimistä ja äänistä samanaikaisesti aktivoiduilla kehon liikkeestä.

Happy Stones -paketin sovellukset on laadittu lasten erilaisia kehitystarpeita ja tukea ajatellen opettajaa turvallisten harjoitusten ja liikepelien järjestämisessä.

LIIKKEET - HAUSKAA - KEHITYS
  • Hauskaa lattialla, suuressa tilassa.
  • Liikevuorovaikutus sovelluksen kanssa interaktiivisessa kerroksessa.
  • Mahdollisuus ottaa mukaan käyttäjiä harjoituksiin.
  • Samanaikainen motorinen, visuaalinen ja kuuloinen aktivointi.
  • Loogisia, rytmiä, kuvallisia ja luovia pelejä.

Eri harjoituksen vaikeustasot, monimutkaisuus

Sovellukset eroavat hieman vaikeustasosta, ja useimmat harjoitukset tarjoavat aiheita tai vaikeusaste. Tämän ansiosta harjoitus voidaan mukauttaa käyttäjien yksilöllisiin tarpeisiin.

  • Erottele harjoitusten monimutkaisuus pakettitasolla.
  • Harjoitusten vaikeuden arviointi sovelluksen sisällä.

Liitännän saatavuus

  • Kaksikielisyys - komennot ja viestit ovat saatavilla puolaksi ja englanniksi.
  • Harjoitusten vaikeustasojen graafinen esitys lisää houkuttelevuutta, luettavuutta ja helpottaa alueen valintaa.
  • Harjoitukset tapahtuvat lattialla, joka on luonnollinen lasten leikkipaikka.
  • Harjoituksia on saatavilla myös näytöillä ja kosketusnäytöillä.
  • Yksinkertainen kommunikointi sovelluksen kanssa lattialla liikkeen avulla - kävely, juoksu, hyppy, rullaus, käsien liikkeet.
  • Nelipyöräiset käyttäjät voivat olla vuorovaikutuksessa lattialla olevan sovelluksen kanssa pitkillä kevyillä kynillä.
  • Ei määrättyä liikemallia, vapautta pelata ja ratkaista lautoja.
  • Mahdollisuus kehittää useita skenaarioita työskentelystä sovelluksen kanssa, jotka ovat yhteensopivia harjoituksen logiikan kanssa.

Johdonmukainen sovelluksen toimintalogiikka

  • Harjoitus alkaa opettajan näytöllä, jossa selitetään harjoituksen tarkoitus ja jossa on mahdollisuus valita vaikeustaso, monimutkaisuus. Tehtäväsarja sisältää apua opettajalle ohjeiden ja vihjeiden muodossa miten voit työskennellä lapsesi kanssa tietyn harjoituksen avulla.
  • Sovelluksen toinen näyttö on valmistettu lapsen käyttöön. Sisältää yksinkertaiset ohjeet - tarkoitettu nuori käyttäjä vihjeen, jonka hän voi lukea itse tai ohjaajan avulla.
  • Sovellus kommunikoi kuuluvasti ja visuaalisesti oikean ratkaisun antaen samalla lapsen tehdä virheitä ei, niitä korostetaan erityisesti, ne ovat vain osa ratkaisun löytämisprosessia.
  • Luovissa sovelluksissa kaikki ratkaisut ovat oikeita, ja tämän tyyppiset pelit ovat erityisen tukevia ajattelua, kannustaa kokeiluun ja toimintaan.
  • Taulun ratkaisun jälkeen käyttäjä näkee näytön, jossa on onnittelut ja mahdollisuus jatkaa harjoitusta vai palauttaa se sovellusluettelo.

Mukautettu harjoitusdynamiikka

  • Sovelluksissa harjoitusten dynamiikka sovitetaan yksilöllisiin tarpeisiin ja mahdollisuuksiin. Useimmat sovellukset tämä lapsi ja opettaja päättävät harjoitusten nopeudesta ja asettavat toimintojen dynamiikkaa tauluille suoritettu liike. Klassisissa liikepeleissä käytettiin hieman hitaampaa elementtien liikenopeutta laudoilla ja niitä pienempi määrä kuin näiden pelien vakioversioissa.
  • Tehtävän tai tehtäväsarjan ratkeamisen jälkeen opettaja tai huoltaja voi päättää aloittaa lyhyen minipelin, pitää hauskaa. Käyttämällä tässä tai muussa paketissa olevia sovelluksia (esim. Little Steps, Balls & Goals) voit tehdä ehdotuksia hauskaa puhtaasti viihdyttävällä toiminnolla, joka antaa käyttäjälle enemmän toimintavapautta ilman määräämistä mitään vaatimuksia ei täytetä.

Grafiikka – kaipaa kuvioita ja värejä

  • Käytetyt yksinkertaiset muodot yhdistettynä kuvioihin ja väreihin luovat alkuperäisen grafiikan, mutta samalla yhtenäisen ja helppo tulkita. Vaikeusluokitus visuaalisen / visuaalisen havainnon tasolla saadaan sopiva valinta laudan elementtien koosta ja lukumäärästä sekä värien ja kuvioiden yhdistelmä - yksinkertaisista muodoista monimutkainen.
  • Harjoituksiin liittyy yhtenäinen tausta, ilman turhia häiriötekijöitä.
  • Käytetty väripaletti koostuu kiinteästä värisarjasta, jossa hallitsevat kylmät värit - sininen, harmaa, vihreä, violetti, jotka edistävät rauhaa, hiljaisuutta ja keskittymistä, sekä vaimennetut lämpimät värit.
  • Kokoelmaan valitut visuaaliset muodot viittaavat pääasiassa todellisiin, lapsen arjesta tuntemiin esineisiin - esimerkiksi makeisia, eläimiä, leluja tai geometrisia muotoja. Näin voit käyttää nimiä ovat tiedossa tai kuuluvat opittavan perustiedon piiriin. Tämä ratkaisu helpottaa myös komentojen ymmärtämistä.

See sample screenshots

Aktiivinen tuki lapsen kehitykselle

Työskentelemällä Happy Stones -pelien kanssa voit muotoilla:

  • visuaalinen havainto, kuulohavainto;
  • keskittymiskyky, suora muisti ja havainnointikyky;
  • itsenäinen, reflektiivinen, looginen, kriittinen ja luova ajattelu;
  • abstrakti ajattelu ja mielikuvitus;
  • motoriset taidot ja motorinen koordinaatio;
  • muuton suunnittelu mallin mukaan;
  • avaruudellinen suuntautuminen;
  • kyky luokitella tunnistamalla värejä, muotoja, kuvioita, näkemällä yhtäläisyyksiä ja eroja;
  • visuaalinen analyysi ja synteesi temaattisesta ja atemaattisesta materiaalista;
  • kuvasekvenssien ja kuva-asettelujen muistaminen;
  • sanaston kehittäminen ja kommunikointi toisen henkilön kanssa mahdollistaen yhteistyön tai itsenäisen toiminnan;
  • kysymysten esittäminen, ongelmien havaitseminen, niiden ratkaisemiseen tarvittavan tiedon kerääminen, toiminnan suunnittelu ja organisointi sekä ongelmanratkaisu;
  • kyky tarkkailla tosiasioita ja ajatella analogisesti;
  • kyky tunnistaa numeroita;
  • toimia itsenäisesti ja aloitteellisesti;
  • kyky tehdä yhteistyötä pareittain ja ryhmässä;
  • käskyjen, pelien ja harjoitusten sääntöjen ymmärtäminen ja niiden kunnioittaminen.

Miksi Happy Stones -sovellukset sisällytetään luokkiin?

  • Erilaisia aktiviteetteja, jotka stimuloivat visuaalista havaintoa sekä loogista ja luovaa ajattelua.
  • Houkutteleva grafiikka ja ääni sekä erilaiset liikemuodot aktivoivat lapsia monilla alueilla.
  • Valmistettu yhteistyössä psykologin kanssa.
  • Harjoitusten monimutkaisuustasojen valinta, satunnaisesti luodut taulut.
  • Täyttää erityisopetuksen tarpeisiin hakemista koskevia suosituksia.
  • Yksilö-, pari- ja ryhmäharjoituksia.
Miksi Happy Stones -sovellukset sisällytetään luokkiin?

Follow us in small steps!

Games and exercises stimulating development and perceptual-motor skills.