Näidake mängu interaktiivsel põrandal või seinal
Motioncube'i interaktiivse projektsiooni kaudu
357,50 $ VAT incl. 0%
We reply to inquiries within 1 business day — you will receive the quote by e-mail.
Want to buy online right away? It only requires an account: log in or sign up
232,50 $ VAT incl. 0%
We reply to inquiries within 1 business day — you will receive the quote by e-mail.
Want to buy online right away? It only requires an account: log in or sign up
Online payments: payment card or PayPal. E-mail and quote orders can also be paid by bank transfer. See more information on how to order Motioncube applications.
Uus meetod Motioncube'i rakendustega suhtlemiseks.
Nüüd saab rakendust käivitada nii interaktiivses seadmes (st interaktiivne põrand, sein IR-pliiatsi juhtimisega) kui ka kahes mobiilseadmes, mida mängijad kasutavad koodi loomiseks ja interaktiivses seadmes rakendusse ülekandmiseks. See võimaldab mängijatel jälgida koodi täitmist interaktiivsel põrandal, mis on äärmiselt tõhus viis programmeerimise õppimiseks ja uurimiseks.
See on põnev kombinatsioon visuaalsest ja praktilisest kodeerimisõppest, mis avab. uusi vaatenurki programmeerimisoskuste arendamisel.
Motioncube'i interaktiivse projektsiooni kaudu
missiooni ja mängutaseme valimiseks
ja saatke interaktiivsesse seadmesse
valides mängurežiimi
Przed każdą z misji gracze muszą się zapoznać z celem działań ich bohaterów, układem planszy oraz ustalić czas i miejsce spotkań postaci, jeśli działają razem. Jeśli rywalizują, to planują samodzielnie, w których miejscach zastawią pułapki na przeciwnika.
Reddi ja Kodi meeskonnad võitlevad maagilises metsas ellujäämise nimel
Õpetajate abikeskusest saate teada, kuidas Kodi Challenge Teami võrgumänguga töötada.
Vahendid õpetajateleSee rakenduste kollektsioon on esimene interaktiivse põranda jaoks mõeldud võrgumängude arendus turul. See on ka teine osa algsest interaktiivsete projektsiooniseadmete abil programmeerimise õpetamise metoodikast, mille on välja töötanud LavaVision meeskond. Paketis sisalduvate rakenduste eesmärk on tutvustada põhi- ja keskkooliõpilastele valitud programmeerimiskontseptsioonide maailma huvitavas ja atraktiivses võrgumängude valemis. Lisaks võivad paketi "Kodi Challange Team" rakendustes pakutud väljakutsed toetada visuaalse taju, loogilise ja algoritmilise mõtlemise arendamist ning rühmas töötamise võimet .
Mängus programmeerime visuaalselt, kasutades sümboolseid pildiplokke, mis hõlbustab uute reeglite ja mõistete õppimist. Kasutame selliseid termineid nagu:
Lisaks põhineb mängu valem harjutustel, mis stimuleerivad kognitiivseid funktsioone, eriti nägemist ja mälu.
Mängude autorid püüdsid vastata kooliealiste laste arenguvajadustele, keskendudes eelkõige motoorsete ja sensoorsete oskuste toetamisele organiseeritud, turvaliste mängude ja tegevuste käigus.
Mängu lauad on rühmitatud vastavalt meie kangelaste missiooni eesmärgile ja mängurežiimidele – VÕISTLUS ja KOOSTÖÖ.
Igas rakenduses on tahvlid järjestatud ülesannete raskusastme järgi kasvavas järjekorras.
Vaieldamatu raskus, millega mängijad silmitsi seisavad, on oskus teha koostööd algoritmide loomisel, mille eesmärk on jõuda üheaegselt finišisse või aidata üksteist ülesannete täitmisel.
KODI CHALLANGE TEAM ühendab kaks võimalust rakendusega suhtlemiseks – kasutades interaktiivseid pliiatseid ja tahvelarvuteid, pakkudes seega seadmes uut tüüpi suhtlust.
Ekraan. rakendusi interaktiivsel seinal või põrandal. Igas mängus võistlevad kaks mängijat, kes töötavad tahvelarvutites.
Pärast mängulaua käivitamist näevad mängijad seda ka oma mobiilseadmetes. Mängijatel on mängulaua all saadaval pildiplokid kangelaste juhistega, millest nad peavad mängu ajal oma tegelastele marsruudi looma. Valminud algoritmid kuvatakse põhiekraanil, kus saate alustada nende täitmist.
Interaktiivsed rakendused on mõeldud Motioncube-põhistele seadmetele. Mängimiseks on vaja interaktiivset pliiatsit (IR pliiatsit) ja kahte Androidi operatsioonisüsteemiga tahvelarvutit, millele on installitud tasuta mobiilirakendus Kodi Challenge Team.
*Mängupakett töötab alates Motioncube'i versioonist 2.7.4 Mängija. Mängude installimisel teie interaktiivsesse seadmesse lisatakse uut tüüpi suhtlus – TABLETID.
Võistlusrežiimis töötavad meeskonnad iseseisvalt ega avalda oma algoritme enne, kui kogu marsruut on läbitud. Võidab meeskond, kelle kangelane on esimesena marsruudi läbinud ja finišisse jõudnud. Mõne missiooni puhul määrab mängu võidu kogutud ressursside hulk, mitte saabumisaeg. Nii et püsige lainel. Mängijad saavad vastasmeeskonna kangelasele lõksudi seada. Kui ükski kangelane mängu ajal finišisse ei jõua, saavad mängijad tahvelarvutites oma koode parandada ja need uuesti hostseadmesse üles laadida.
Koostöörežiimis suhtlevad meeskonnad omavahel, et luua tahvelarvutites koode, mis aitavad nende kangelastel koostööd teha ja koos marsruuti läbida. Tahvlil olevad tegelased aitavad üksteist ületada takistusi marsruudil. Olenevalt missiooni tüübist võib mängus edu tingimuseks olla kahe või ainult ühe kangelase finišisse jõudmine või mõlema tegelase samaaegne finišisse jõudmine. Ebaõnnestumise korral on mängijatel võimalus tahvelarvutites oma koode parandada ja need uuesti seadmesse üles laadida.
12 interactive applications included
Sellest leiate vajaliku teabe Kodi Challenge Teami õppepaketi kohta:
Emotsioonid, lõbus ja visuaalne programmeerimine tahvelarvutitel ja interaktiivsel põrandal.
Control which external services can process your data.
These features are essential for the proper functioning of the website and cannot be disabled.
Required for collecting aggregated statistics that help us understand how users interact with our site. Data is fully anonymous, contains no personal information, and we do not use cookies.
Allows analyzing traffic sources (where you came from), marketing campaign parameters (UTM), and navigation paths across subdomains. We use a cookie (7 days) to preserve this data.
Allows loading content from external services like YouTube or Vimeo.