Sukelduja

sport ja lõbu, kodeerimine ja algoritmid, loodus ja ökoloogia

Minge seiklema veealusesse maailma! Uurige roboti sukelduja abil, mis ookeani põhjas peidab, ja aidake kadunud pärlil oma kesta tagasi pöörduda. Mängu eesmärk on asetada pärlid nende kestadesse.

Rakendus on loodud mängima robotite ja kaugjuhitavate sõidukite kasutamisega koolieelses, koolieelses ja koolieas. Ühele kasutajale või grupiga töötamiseks.


Available only in collection