Nooleplaan

kodeerimine ja algoritmid, matemaatika ja loogika

Botile anti kaart mitme teega. Keegi ei öelnud talle aga, millist teed pidi ta pistikuni jõudmiseks järgima. Aidake teda selles ülesandes.

Robot Bot peab jõudma pistikprogrammi, et oma energiat laadida. Tõstke kaardil esile nooled vastavalt Boti väljumisplaanile.

Selle mänguga saavad lapsed harjutada strateegilist mõtlemist, planeerimist, juhiste kasutamist ja juhiste loomist. Rakendus on mõeldud visuaalse taju ja peenmotoorika arendamiseks.

Programmeerimistahvlite komplekt varajases koolieas ja koolieas lastele. Rakendus ühele kasutajale või rühmaga töötamiseks.


Available only in collection

Belongs to application collection

You can buy this application cheaper together with other applications