Laberinto de miel

matemáticas y lógica, codificación y algoritmia

Lleva a la abeja hasta la flor. Traza la ruta empezando por la primera figura marcada. Nota: Solo puedes pasar a la siguiente figura si tiene UN ángulo y UN lado más o menos que la última seleccionada. Por cada respuesta incorrecta, perderás un corazón amarillo. Número máximo de respuestas incorrectas: 3.

Funciones educativas: desarrollo de la percepción visual y el pensamiento analítico. Dos niveles de dificultad de las tareas: tablero de 5x5 y tablero de 7x7.

Una aplicación para niños en edad escolar temprana destinada al trabajo individual. Posibilidad de dividir el área de trabajo en dos tableros.