Kodi Challenge Team - Programmieren im Netz

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Produkt ID: c3812ba0ea552124c19ba41309226bee
Kontroll-Methode: Interactive pens, Mobile user interface

333,19 € 409,82 € VAT incl.

License for 1 seat

Available payment methods: Stripe or Paypal. See more information on how to order Motioncube applications.

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Neuheit! Tablet-gesteuerte Spiele, die eine neue Art des Spielens auf einem interaktiven Gerät einführen.

Die neue Methode zur Interaktion mit Anwendungen in Motioncube.

Jetzt kann die Anwendung sowohl auf dem interaktiven Gerät (d. h. interaktiver Boden, Wand mit IR-Stiftsteuerung) als auch auf zwei mobilen Geräten ausgeführt werden, mit denen die Spieler Code erstellen und an die Anwendung auf einem interaktiven Gerät übertragen können. Auf diese Weise können die Spieler die Codeausführung auf dem interaktiven Boden beobachten, was eine äußerst effektive Möglichkeit ist, das Programmieren zu lernen und zu erkunden.

Es ist eine faszinierende Kombination aus visuellem und praktischem Programmierlernen, die neue Perspektiven für die Entwicklung von Programmierkenntnissen eröffnet.

2

Spieler

10+

Alter der Spieler

12

Spiele

120

Spielbretter

Wie werden die Spiele gespielt?

Zeigen Sie das Spiel auf einem interaktiven Boden oder einer interaktiven Wand an

Zeigen Sie das Spiel auf einem interaktiven Boden oder einer interaktiven Wand an

über die interaktive Motioncube-Projektion

Verwenden des IR-Stifts

Verwenden des IR-Stifts

um die Mission und das Spiellevel auszuwählen

Code auf Tablets

Code auf Tablets

und an das interaktive Gerät senden

Konkurrieren oder kooperieren

Konkurrieren oder kooperieren

durch Auswahl des Spielmodus

Beispiele für Spielbretter ansehen

Rennmission: Bauen

Sammle Bretter und eine Angelrute und baue eine Brücke, von der aus du nach Truhen angeln kannst. Du kannst Bretter und eine Angelrute von überall auf dem Brett nehmen, um es deinem Gegner schwerer zu machen, die Aufgabe zu erfüllen. Sammle mehr Schätze als dein Gegner!

Teammission: Eroberung

Einer der Helden muss die Ziellinie des Lagers erreichen. Durch gegenseitige Hilfe können Sie die nötige Energie nicht verlieren und Schwierigkeiten überwinden. Sammeln Sie die notwendigen Werkzeuge und achten Sie auf Felder mit nur einem Durchgang. Auf Feldern mit einer grünen Batterie können Sie Ihre Energie um +5 aufladen, aber hüten Sie sich vor roten Batterien, die Ihre Energiereserve um -1 reduzieren. Entscheiden Sie, was rentabler ist, da jeder Schritt Ihre Energie um -1 verbraucht.

Teammission: Geist

Die Pfade der Geister ergeben zusammen einen einzigen Pfad, den die Charaktere durchlaufen müssen. Jeder Charakter bewegt sich auf seiner Seite des Bretts. Helfen Sie einem der Helden, die Ziellinie zu erreichen, indem Sie die Routen der Geister abbilden. Dies ist eine Voraussetzung für den Abschluss der Aufgabe. Machen Sie sich bereit für Gedächtnistraining und schnelle Codeerstellung!

Teammission: Labyrinth

Erstelle einen Aktionsplan, sammle die notwendigen Werkzeuge und bringe deine Helden zur Ziellinie. Die Wahl des Ziels spielt keine Rolle. Sei vorsichtig bei Single-Pass-Feldern. Lass uns zusammenarbeiten!

Rennmission: Hindernisparcours

Ihr geht auf getrennten Wegen. Mit einem Hebel könnt ihr die Falle aktivieren und mit einem Totem den Durchgang öffnen. Versucht, die Züge eures Gegners vorherzusehen. Das Wichtigste ist, als Erster die Ziellinie zu erreichen!

Rennmission: Ressourcen

Sei schlau und sammle mehr Münzen. Denke daran, dass jede Bewegung, die du machst, Energie verbraucht. Du kannst sie um +5 aufladen, indem du auf einem Feld mit einer Batterie stehst. Der Spieler, der die Ziellinie erreicht und mehr Münzen in seinem Inventar hat, gewinnt. Bei gleicher Anzahl an Münzen endet das Spiel unentschieden.

Erstellen Sie Anweisungen auf Tablets und senden Sie sie an das Spiel auf dem interaktiven Gerät!

Was werden Sie während des Spiels erleben?

Arbeiten auf zwei Tablets und einem interaktiven Boden

Arbeiten auf zwei Tablets und einem interaktiven Boden

Codieren einer Route aus Bildblöcken auf einem Tablet

Codieren einer Route aus Bildblöcken auf einem Tablet

Eine Dosis Emotionen, bekannt aus Online-Computerspielen

Eine Dosis Emotionen, bekannt aus Online-Computerspielen

Kooperation oder Wettbewerb zwischen Spielern

Kooperation oder Wettbewerb zwischen Spielern

Sehen Sie das Kodi Challenge Team in Aktion

Reddis und Kodis Teams kämpfen in einem Zauberwald ums Überleben

Wählen Sie Missionstyp, Spiellevel und PROGRAMMIEREN SIE IHRE HELDEN auf zwei Tablets

Erfahren Sie im Teacher Help Center, wie Sie mit dem Kodi Challenge Team-Net-Spiel arbeiten.

Ressourcen für Lehrer

Mehr erfahren

Diese App-Sammlung ist die erste Entwicklung von Netzwerkspielen für einen interaktiven Boden auf dem Markt. Sie ist auch ein weiterer Teil der ursprünglichen Methodik des Programmierunterrichts mithilfe interaktiver Projektionsgeräte, die vom LavaVision-Team entwickelt wurde. Die im Paket enthaltenen Anwendungen sollen Grund- und Sekundarschüler in einer interessanten, attraktiven Formel von Online-Spielen in die Welt ausgewählter Programmierkonzepte einführen. Darüber hinaus können die in den Anwendungen aus dem Paket „Kodi Challange Team“ vorgeschlagenen Herausforderungen die Entwicklung der visuellen Wahrnehmung, des logischen und algorithmischen Denkens sowie die Fähigkeit zur Gruppenarbeit unterstützen.

Im Spiel programmieren wir visuell mithilfe symbolischer Bildblöcke, was das Erlernen neuer Regeln und Konzepte erleichtert. Wir verwenden Begriffe wie:

  • iterative Schleife mit dem Block „Wiederholen“
  • bedingter Ausdruck mit dem Block „Wenn dann, sonst“
  • Befehle in Form von Blöcken mit Richtungspfeilen
  • Ereignisbehandlung mit bedingten Blöcken
  • Funktion mit Aktionsblöcken
  • Taktrate mit dem Block „Warten“

Darüber hinaus basiert die Spielformel auf Übungen, die kognitive Funktionen, insbesondere Sehvermögen und Gedächtnis stimulieren.

Die Autoren der Spiele versuchten, auf die Entwicklungsbedürfnisse von Kindern im Schulalter einzugehen, und konzentrierten sich in erster Linie auf die Unterstützung motorischer und sensorischer Fähigkeiten während organisierter, sicherer Spiele und Aktivitäten.

Die Bretter im Spiel wurden entsprechend dem Zweck der Mission unserer Helden und den Spielmodi – WETTBEWERB und KOOPERATION – gruppiert.

  • Mission 1 – aus den Labyrinthen entkommen
  • Mission 2 – Hindernisparcours überwinden
  • Mission 3 – Münzen sammeln und Energie sparen
  • Mission 4 – Brücken bauen und nach Schätzen fischen
  • Mission 5 – die Basis des Feindes erobern
  • Mission 6 – die Pfade der Waldgeister aus dem Gedächtnis nachbilden

In jeder Anwendung sind die Bretter in aufsteigender Reihenfolge nach dem Schwierigkeitsgrad der Aufgaben angeordnet.

Eine zweifellose Schwierigkeit, mit der die Spieler konfrontiert werden, ist die Fähigkeit, bei der Erstellung von Algorithmen zusammenzuarbeiten, bei denen das Ziel darin besteht, gleichzeitig die Ziellinie zu erreichen oder sich gegenseitig bei der Erledigung von Aufgaben zu helfen.

KODI CHALLANGE TEAM kombiniert zwei Arten der Interaktion mit der Anwendung – die Verwendung interaktiver Stifte und Tablets – und bietet so eine neue Art der Interaktion auf dem Gerät.

Zeigen Sie Anwendungen auf der interaktiven Wand oder dem interaktiven Boden an. In jedem Spiel treten zwei Spieler an, die an Tablets arbeiten.

Nach dem Starten des Bretts wird es den Spielern auch auf ihren Mobilgeräten angezeigt. Unter dem Brett stehen den Spielern Bildblöcke mit Anweisungen für Helden zur Verfügung, aus denen sie während des Spiels eine Route für ihre Charaktere erstellen müssen. Die fertigen Algorithmen werden auf dem Hauptdisplay angezeigt, wo Sie mit der Ausführung beginnen können.

Interaktive Anwendungen sind für die auf Motioncube basierenden Geräte vorgesehen. Zum Spielen benötigen Sie einen interaktiven Stift (IR-Stift) und zwei Tablets mit dem Android-Betriebssystem, auf denen die kostenlose mobile Anwendung Kodi Challenge Team installiert ist.

*Das Spielepaket funktioniert ab Version 2.7.4 von Motioncube Player. Während der Installation der Spiele auf Ihrem interaktiven Gerät wird eine neue Art der Interaktion – TABLETS – hinzugefügt.

KODI CHALLENGE TEAM – Wie funktioniert es?

  • Der Leiter wählt eine Anwendung (Missionstyp) und ein Board aus und führt sie mit Motioncube Player auf dem interaktiven Boden oder Whiteboard aus. Benutzer führen mobile Anwendungen auf Tablets aus, stellen eine Verbindung mit dem Host-Gerät her und wählen ihre Helden aus. Das Board wird auf dem Host-Gerät und den Tablets der Spieler angezeigt. Die Aufgabe der Teams besteht darin, die Helden zur Ziellinie zu bringen, indem sie den Code aus den Blöcken auf einem mobilen Gerät zusammenstellen. Fertige Codes werden automatisch an das Host-Gerät gesendet, auf dem das Spiel beginnt.
  • Der Host kann die vereinbarten Codes von den Playern herunterladen, auch wenn diese noch nicht an das Hauptgerät gesendet wurden. Wählen Sie dazu die Schaltfläche „Playercode abrufen“ aus.
  • Wenn beiden Spielern Fehler in ihren Algorithmen unterlaufen (z. B. wenn der Held ein illegales Feld betritt oder die Ziellinie nicht erreicht), können sie ihre Anweisungen ändern und erneut an das Gerät senden.
  • Nach Abschluss eines bestimmten Bretts wird es in der Liste als abgeschlossen markiert und die Spieler können dann dorthin zurückkehren, um ihre auf dem Hauptgerät angezeigten Algorithmen zu analysieren. Wenn ein neues Brett gestartet wird, werden vorherige Lösungen gelöscht.
KODI CHALLENGE TEAM – Wie funktioniert es?

Mögen Sie lieber Rennen oder Team-Herausforderungen?

RACE steht für Rivalitätsmodus

Im Wettkampfmodus arbeiten die Teams unabhängig voneinander und geben ihre Algorithmen erst bekannt, wenn die gesamte Strecke absolviert ist. Gewonnen hat das Team, dessen Held die Strecke als erstes absolviert und die Ziellinie erreicht. In manchen Missionen entscheidet die Menge der gesammelten Ressourcen über den Sieg im Spiel, nicht die Ankunftszeit. Bleiben Sie also dran. Spieler können Fallen für den Helden des gegnerischen Teams stellen. Wenn während des Spiels keiner der Helden die Ziellinie erreicht, können Spieler ihre Codes auf Tablets korrigieren und erneut auf das Host-Gerät hochladen.

TEAM steht für KOOPERATIONSMODUS

Im Koop-Modus kommunizieren Teams miteinander, um Codes auf Tablets zu erstellen, die ihren Helden helfen, zusammenzuarbeiten und die Route gemeinsam zu absolvieren. Die Charaktere auf dem Brett helfen sich gegenseitig, Hindernisse auf der Route zu überwinden. Je nach Art der Mission kann die Erfolgsbedingung im Spiel sein, dass zwei oder nur ein Held die Ziellinie erreichen oder dass beide Charaktere gleichzeitig die Ziellinie erreichen. Im Falle eines Misserfolgs haben die Spieler die Möglichkeit, ihre Codes auf Tablets zu korrigieren und sie erneut auf das Gerät hochzuladen.

Vorteile der visuellen Programmierung mit Kodi Challenge Team

  • Die benutzerfreundliche Spieloberfläche erleichtert effektives Lernen
  • Spiele mit Tutorials für Spieler
  • Spielbretter auf dem interaktiven Gerät und auf Tablets sichtbar
  • Praktische Hilfe für Spieler in Form einer Schrittzahlanzeige und Tooltips für Aktionsfelder
  • Die Spieler beobachten das Spiel (Ausführung beider Algorithmen gleichzeitig) auf einer großen Oberfläche, z. B. dem Boden, einer Wand
  • Hervorheben des aktiven Blocks im Code während des Spiels
  • Möglichkeit, fehlerhaften Code zu beheben, wenn das Spiel nicht aufgelöst wird
  • Bekanntgabe der Spielergebnisse auf dem Spielfeld und den Tablets der Spieler
  • Möglichkeit, die Codes der Spieler nach dem Ende des Spiels erneut zu analysieren
  • Merken der Anzahl der bereits gelösten Bretter
  • Vorschau der Boardauswahlliste auf dem Boden und auf den Tablets der Spieler
Vorteile der visuellen Programmierung mit Kodi Challenge Team

Laden Sie die Spielebroschüre herunter!

Hier finden Sie notwendige Informationen zum Kodi Challenge Team Edu Pack:

  • Warum lehren und unterhalten Spiele?
  • Wie sehen die Spiele von innen aus?
  • Wie spielt man sie?
  • Wo kann man das Spiel auf das Tablet herunterladen?

Wähle deine Helden und schließe die Mission ab!

Emotionen, Spaß und visuelle Programmierung auf Tablets und interaktivem Boden.