Gestalter

Collection of 16 apps

Device: Interactive floor · Interactive table Interaktionsarten: Motion interaction Thema: Sport und Spaß · Mathematik und Logik · Kreativität

287,50 $ inkl. MwSt. 0%

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16

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Discover the history of Shapesters and be inspired to have fun together!

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How to play the games?

On the interactive floor

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Move on the monster or catch its shapes

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Four players in game

Four players in game

On the interactive wall

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Aim at the Shapester with the ball.

Aim at the Shapester with the ball.

Take turns competing or play together

Take turns competing or play together

Erfahren Sie mehr über Shapesters

Anwendungen können die Freizeit für jeden Menschen attraktiver machen, insbesondere die Zeit, die Kinder in Schulräumen, Bildungseinrichtungen, Einrichtungen, die Kinderfreizeit organisieren, und zusätzliche Aktivitäten verbringen.
Der Spaß mit der Shapesters-App-Sammlung kann eine Ergänzung zu alltäglichen Bildungsaktivitäten für Kinder im Vorschul- und Schulalter, korrigierenden und kompensatorischen, revalidierenden und didaktischen Aktivitäten sein.
Die meisten Spiele sind für vier Spieler konzipiert.
Teamspiele – Visuelle Wahrnehmung – Grobmotorik
Die Spiele der Sammlung basieren auf den Regeln der Zusammenarbeit oder des Wettbewerbs. Sie können zur Integration der Gruppe genutzt werden. Zusätzlich zur Unterhaltungsfunktion stellen sie ihre Spieler vor logische Bewegungsaufgaben.
Die Anwendungssammlung kann die körperliche, emotionale, soziale und kognitive Entwicklung eines Kindes in der frühen Bildungsphase unterstützen. Das Paket ist für die Organisation von Aktivitäten gedacht, die die multidirektionalen Aktivitäten von Kindern unterstützen, den Grad der sensorischen Integration erhöhen und die Fähigkeit zur Nutzung sich entwickelnder kognitiver Prozesse fördern.
Die Autoren der Shapesters versuchten, auf die Entwicklungsbedürfnisse von Vorschul- und frühen Schulkindern einzugehen und konzentrierten sich vor allem auf die Förderung motorischer und sensorischer Fähigkeiten bei sicheren Bewegungsspielen.
Die Sammlung umfasst sechzehn interaktive, bewegungsgesteuerte Anwendungen. Die Helden der Spiele sind vier fröhliche Monster – Shapesters, in vier Farben – Gelb, Grün, Blau und Rot, in vier Formen – Kreis, Dreieck, Sechseck und Quadrat, die sich von passenden Formen ernähren.
Die Sammlung umfasst Spiele, die sich unter anderem auf Folgendes beziehen: Kategorisieren, die passenden Formen fangen, das Ziel treffen und den Charakter steuern.
Die Spiele sind für vier Spieler konzipiert und in den meisten Spielen wird der Siegercharakter anhand des Endergebnisses ermittelt. Die Zeit eines Spiels beträgt eine Minute.

Aktive Unterstützung der kindlichen Entwicklung

Durch die Arbeit mit den Anwendungen der Shapesters-Sammlung können Sie verschiedene Fähigkeiten entwickeln:

  • Respektierung der Regeln für Teamspiele und -aktivitäten;
  • unabhängiges, reflektiertes, logisches Denken;
  • visuelle Wahrnehmung, insbesondere das Unterscheiden von Formen und Farben;
  • Ursache-Wirkungs-Denken
  • räumliche Orientierung
  • Grobmotorik, Wahrnehmungsfähigkeit;
  • Zusammenarbeit und gesunder Wettbewerb.

Warum Spiele mit Shapesters wählen?

  • Ein großer Spaß für alle.
  • Eine Sammlung interessant durchdachter Mannschaftsspiele für mehrere Spieler der damaligen Zeit.
  • Interaktive Spiele regen Kinder dazu an, sich zu bewegen und gemeinsam zu spielen.
  • Einfache und intuitive Spielregeln. Es ist nicht nötig, das Handbuch zu lesen.
  • Kurze einminütige Spiele und schnelle Präsentation der Spielergebnisse an der Tafel.
  • Das passende Spiele- und Aktivitätenset für Schule, Kindergarten, Hotel und Zuhause!
Warum Spiele mit Shapesters wählen?

Spiel mit uns, den Shapesters!

Gib uns Zähne und füttere uns, denn es macht Spaß!