Vis spillet på et interaktivt gulv eller en væg
via Motioncube interaktiv projektion
357,50 US$ inkl. moms 0%
Vi besvarer forespørgsler inden for 1 hverdag — du modtager tilbuddet på e-mail.
Vil du købe online med det samme? Det kræver kun en konto: log ind eller opret en konto
232,50 US$ inkl. moms 0%
Vi besvarer forespørgsler inden for 1 hverdag — du modtager tilbuddet på e-mail.
Vil du købe online med det samme? Det kræver kun en konto: log ind eller opret en konto
Onlinebetalinger: betalingskort eller PayPal. Bestillinger via e-mail og tilbud kan også betales via bankoverførsel. Se mere information om, hvordan du bestiller Motioncube-applikationer.
Den nye metode til at interagere med applikationer i Motioncube.
Nu kan applikationen køres både på den interaktive enhed (dvs. interaktivt gulv, væg med IR-penstyring) og på to mobile enheder, som spillerne bruger at oprette og overføre kode til applikationen på en interaktiv enhed. Dette giver spillerne mulighed for at observere kodeudførelse på den interaktive etage, hvilket er en ekstremt effektiv måde at lære og udforske programmering på.
Det er en fascinerende kombination af visuel og praktisk kodningslæring, der åbner op med nye perspektiver i udvikling af programmeringsfærdigheder.
via Motioncube interaktiv projektion
for at vælge mission og spilniveau
og send til den interaktive enhed
ved at vælge spiltilstand
Przed każdą z misji gracze muszą się zapoznać z celem działań ich bohaterów, układem planszy oraz ustalić czas i miejsce spotkań postaci, jeśli działają razem. Jeśli rywalizują, to planują samodzielnie, w których miejscach zastawią pułapki na przeciwnika.
Reddi og Kodis hold kæmper for overlevelse i en magisk skov
Lær, hvordan du arbejder med Kodi Challenge Team-netspillet i Lærerhjælpscenteret.
Ressourcer til lærereDenne appsamling er den første udvikling af netværksspil til et interaktivt gulv på markedet. Det er også en anden del af den originale metode til undervisning i programmering ved hjælp af interaktive projektionsenheder, udviklet af LavaVision-teamet. Applikationerne inkluderet i pakken er beregnet til at introducere folkeskoleelever til en verden af udvalgte programmeringskoncepter i en interessant, attraktiv formel af onlinespil. Derudover kan udfordringerne foreslået i applikationerne fra "Kodi Challange Team"-pakken understøtte udviklingen af visuel perception, logisk og algoritmisk tænkning samt evnen til at arbejde i en gruppe .
I spillet programmerer vi visuelt ved hjælp af symbolske billedblokke, hvilket gør det lettere at lære nye regler og begreber. Vi bruger udtryk som:
Derudover er spilformlen baseret på øvelser, der stimulerer kognitive funktioner, især syn og hukommelse.
Forfatterne af spillene forsøgte at reagere på de udviklingsmæssige behov hos børn i skolealderen, idet de primært fokuserede på at støtte motoriske og sensoriske færdigheder under organiserede, sikre lege og aktiviteter.
Brædderne i spillet er blevet grupperet efter formålet med vores heltes mission og spiltilstande - KONKURRENCE og SAMARBEJDE.
I hver ansøgning er tavlerne arrangeret i stigende rækkefølge i forhold til opgavernes sværhedsgrad.
En utvivlsom vanskelighed, som spillere vil møde, er evnen til at samarbejde om at skabe algoritmer, hvor målet vil være at nå målstregen samtidigt eller hjælpe hinanden med at udføre opgaver.
KODI CHALLANGE TEAM kombinerer to måder at interagere med applikationen på - brug af interaktive penne og tablets og tilbyder dermed en ny type interaktion på enheden.
Skærm applikationer på den interaktive væg eller gulv. I hvert spil konkurrerer to spillere, der arbejder på tablets.
Efter lancering af brættet, vil spillerne også se det på deres mobile enheder. Spillere har billedblokke med instruktioner til helte tilgængelige under brættet, hvorfra de skal oprette en rute for deres karakterer under spillet. De færdige algoritmer vises på hoveddisplayet, hvor du kan begynde at udføre dem.
Interaktive applikationer er beregnet til de Motioncube-baserede enheder. For at spille skal du bruge en interaktiv pen (IR-pen) og to tablets med Android-operativsystemet, hvorpå den gratis Kodi Challenge Team-mobilapplikation er installeret.
*Spilpakken fungerer fra version 2.7.4 af Motioncube Spiller. Under installationen af spillene på din interaktive enhed vil en ny type interaktion - TABLETTER blive tilføjet.
I konkurrencetilstand arbejder hold uafhængigt og afslører ikke deres algoritmer, før hele ruten er gennemført. Vinderen er det hold, hvis helt er den første til at fuldføre ruten og nå målstregen. I nogle missioner afgør mængden af indsamlede ressourcer, ikke ankomsttidspunktet, sejren i spillet. Så følg med. Spillere kan sætte fælderfor modstanderholdets helt. Hvis ingen af heltene når målstregen under spillet, kan spillerne rette deres koder på tablets og uploade dem igen til værtsenheden.
I co-op-tilstand kommunikerer -hold med hinanden for at skabe koder på tablets, der hjælper deres helte med at arbejde sammen og fuldføre ruten sammen. Karakterer på tavlen hjælper hinanden med at overvinde forhindringer langs ruten. Afhængigt af typen af mission kan betingelsen for succes i spillet være, at to eller kun én helt når målstregen, eller at begge karakterer når målstregen på samme tid. I tilfælde af fejl har spillerne mulighed for at rette deres koder på tablets og gen-uploade dem til enheden.
12 interaktive apps i pakken
I den finder du nødvendig information om Kodi Challenge Team edu-pakken:
Følelser, sjov og visuel programmering på tablets og interaktivt gulv.
Kontrollér, hvilke eksterne tjenester der kan behandle dine data.
Disse funktioner er nødvendige for, at hjemmesiden fungerer korrekt, og kan ikke deaktiveres.
Nødvendig til indsamling af aggregerede statistikker, der hjælper os med at forstå, hvordan brugere anvender vores hjemmeside. Data er fuldt anonyme, indeholder ingen personlige oplysninger, og vi bruger ikke cookies.
Gør det muligt at analysere trafikkilder (hvorfra du kom til siden), marketingkampagneparametre (UTM) og navigationsforløb mellem underdomæner. Vi bruger en cookie (7 dage) til at bevare disse data.
Tillader indlæsning af indhold fra eksterne tjenester som YouTube eller Vimeo.