Dot Bot

Collection of 5 apps

Device: Interaktivt gulv · Interaktiv væg · Interaktivt bord · Personal Computer · Interactive board Interaktionsmetoder: Interaktive kuglepenne · Berøringsskærme Emne: kodning og algoritmer · matematik og logik · bræt- og strategispil
Vælg version:

287,50 US$ inkl. moms 0%

Priser for: USA · USD Skift

Vi besvarer forespørgsler inden for 1 hverdag — du modtager tilbuddet på e-mail.


Vil du købe online med det samme? Det kræver kun en konto: log ind eller opret en konto

250,00 US$ inkl. moms 0%

Priser for: USA · USD Skift

Vi besvarer forespørgsler inden for 1 hverdag — du modtager tilbuddet på e-mail.


Vil du købe online med det samme? Det kræver kun en konto: log ind eller opret en konto

Onlinebetalinger: betalingskort eller PayPal. Bestillinger via e-mail og tilbud kan også betales via bankoverførsel. Se mere information om, hvordan du bestiller Motioncube-applikationer.

Icon
5

spil

5-10

spillernes alder

85

spils niveauer

flersproget

interface

How to play the games?

På den interaktive etage

På den interaktive etage

På det interaktive bord

På det interaktive bord

På den interaktive væg

På den interaktive væg

Brug IR-penne

Brug IR-penne

Opdel skærmen i brædder

Opdel skærmen i brædder

I par eller et hold

I par eller et hold

Find out more about Dot Bot

Dot Bot-applikationerne kan supplere hverdagens pædagogiske aktiviteter for børn i førskole-, tidligskole- og skolealderen, såvel som korrigerende, kompenserende og forlængelsestimer. De kan også være et godt alternativ til traditionel kodningslæring foran computerskærmen ved at gøre den tid, børn i alle aldre bruger, mere attraktiv og energisk i uddannelsesinstitutioner, forsamlingshuse og derhjemme.

Applikationerne er designet til interaktive gulve. Tjek tilgængelige enheder drevet af Motioncube.

Disse apps styres af de interaktive penne.

Dot Bot-spilsamlingen kan understøtte dit barns aktivitet ved at udvikle mentale kognitive processer såsom logisk, årsag-virkning og algoritmisk tænkning. Børnene vil skabe en sekvens, der vil guide robotten gennem labyrinterne. De vil også lære konceptet med en loop, der kan forenkle algoritmen. Algoritmen kan følges trin for trin for at forstå dens betydning eller finde en fejl.

Spilforfattere forsøgte at reagere på førskole- og skolebørns udviklingsbehov, idet de primært fokuserede på at støtte motoriske og sensoriske færdigheder under organiserede og sikre spil.

Dot Bot-spillesættet indeholder fem interaktive applikationer, der består af mange niveauer. Hver øvelse begynder med en kort instruktion. Eleven styrer den virtuelle robot på gulvet ved at vise ham vej med pile og bede ham udføre forskellige opgaver på samme tid. De foreslåede spil og aktiviteter er baseret på grundlæggende programmeringskoncepter som sekvens og loop, hvilket skaber et fremragende miljø for at lære og forstå dem i den yngre skolealder.

Sample game boards

Use the interactive pen to mark elements on the boards to show Bot the way!

Aktiv indflydelse på barnets kompetenceudvikling

Aktiviteter baseret på støtte til Dot Bot-spil:

  • perception og evnen til at skelne mellem objekter
  • øje-hånd koordination
  • rumlig orientering
  • logisk og algoritmisk tænkning
  • årsag-virkning tænkning
  • indlæring af grundlæggende programmeringskoncepter

Tag applikationsguiden med dig!

Fuldstændig information om Dot Bot-spilsamlingen.
Liste og beskrivelser af alle spil.

Inspirationer venter på, at du gør det virkeligt!

Hvorfor vælge Dot Bot?

  • Forklar førskolebørn og tidlige skolebørn nogle interessante programmeringskoncepter med fantastiske spil.
  • Øv logisk og algoritmisk tænkning med venlig Bot på den interaktive etage.
  • Enkel at bruge.
  • Meget godt lide af børn!
Hvorfor vælge Dot Bot?

Make friends with the Bot!

Program the Bot and explore the robot world together!