Dykker

sport og sjov, kodning og algoritmer, natur og økologi

Tag på eventyr til undervandsverdenen! Find ud af, hvad der gemmer sig på bunden af havet ved hjælp af dykkerrobotten, og hjælp den tabte perle med at vende tilbage til sin skal. Målet med spillet er at placere perlerne i deres skaller.

Applikationen er designet til at lege med brugen af robotter og fjernstyrede køretøjer til børn i førskole-, tidligskole- og skolealderen. For én bruger eller for at arbejde med en gruppe.


Kun tilgængelig i pakke