Dot Bot

Collection of 5 apps

Device: Interactive floor · Interactive wall · Interactive table · Personal Computer · Interactive board Způsoby interakce: Interactive pens · Touch screens Tematika: kódování a algoritmy · matematika a logika · stolní a strategicke hry
Výběr verze:

287,50 US$ s DPH 0%

Ceny pro: Spojené státy americké · USD Změnit

Na poptávky odpovídáme do 1 pracovního dne — nabídku obdržíte e-mailem.


Chcete nakoupit online hned? Stačí účet: přihlaste se nebo se zaregistrujte

250,00 US$ s DPH 0%

Ceny pro: Spojené státy americké · USD Změnit

Na poptávky odpovídáme do 1 pracovního dne — nabídku obdržíte e-mailem.


Chcete nakoupit online hned? Stačí účet: přihlaste se nebo se zaregistrujte

Online platby: platební karta nebo PayPal. Objednávky e-mailem a na základě nabídky lze uhradit i bankovním převodem. Další informace o objednávání aplikací Motioncube.

Icon
5

hry

5-10

věk hráčů

85

úrovně her

vícejazyčný

rozhraní

Jak hrát hry?

Na interaktivní podlaze

Na interaktivní podlaze

Na interaktivním stole

Na interaktivním stole

Na interaktivní stěně

Na interaktivní stěně

Použijte IR pera

Použijte IR pera

Rozdělte obrazovku na desky

Rozdělte obrazovku na desky

Ve dvojicích nebo v týmu

Ve dvojicích nebo v týmu

Další informace o Dot Bot

Aplikace Dot Bot mohou doplňovat každodenní vzdělávací aktivity pro děti předškolního, mladšího školního a školního věku, stejně jako opravné, kompenzační a revalidační hodiny. Mohou být také skvělou alternativou k tradičnímu učení kódování před obrazovkou počítače tím, že učiní čas strávený dětmi všech věkových kategorií atraktivnějším a energetičtějším ve vzdělávacích institucích, komunitních centrech a doma.

.

Aplikace jsou navrženy pro interaktivní podlahy. Zkontrolujte dostupná zařízení poháněná Motioncube.

Tyto aplikace jsou ovládány interaktivními pery.

Sbírka her Dot Bot může podpořit aktivitu vašeho dítěte rozvíjením mentálních kognitivních procesů, jako je logické myšlení, myšlení příčin a následků a algoritmické myšlení. Děti vytvoří sekvenci, která robota provede bludišti. Naučí se také koncept smyčky, která může zjednodušit algoritmus. Algoritmus lze sledovat krok za krokem, abyste pochopili jeho význam nebo našli chybu.

Autoři her se snažili reagovat na vývojové potřeby předškolních a školních dětí a zaměřili se především na podporu motorických a smyslových dovedností při organizovaných a bezpečných hrách.

Herní sada Dot Bot obsahuje pět interaktivních aplikací, které se skládají z mnoha úrovní. Každé cvičení začíná krátkou instruktáží. Student ovládá virtuálního robota na podlaze tak, že mu ukazuje cestu pomocí šipek a žádá ho, aby současně plnil různé úkoly. Navrhované hry a aktivity jsou založeny na základních programovacích konceptech, jako je sekvence a smyčka, a vytvářejí tak vynikající prostředí pro jejich učení a porozumění v mladším školním věku.

Ukázky herních desek

Pomocí interaktivního pera označte prvky na deskách a veďte robota!

Aktivní vliv na rozvoj dovedností dítěte

Činnosti založené na podpoře her Dot Bot:

  • vnímání a schopnost rozlišovat mezi předměty
  • koordinace oko-ruka
  • prostorová orientace
  • logické a algoritmické myšlení
  • myšlení příčiny a následku
  • naučit se základní programovací koncepty

Vezměte si průvodce aplikacemi s sebou!

Kompletní informace o sbírce her Dot Bot.
Seznam a popisy všech her.

Inspirace čekají, až to uděláte!

Proč si vybrat Dot Bota?

  • Vysvětlete předškolním a mladším školním dětem některé zajímavé koncepty programování pomocí fantastických her.
  • Procvičte si logické a algoritmické myšlení s přátelským robotem na interaktivní podlaze.
  • Jednoduché použití.
  • Velmi oblíbený u dětí!
Proč si vybrat Dot Bota?

Spřátelte se s Dot Botem!

Vytvořte kód pro robota a dokončete všechny úrovně!