26. Eviteu les trampes al jardí

coding and algorithmics, maths and logic

No totes les coses que l'Ava troba als jardins són aptes per collir! Hi ha moltes criatures al jardí que no es poden trepitjar, també cal anar amb compte amb les plantes podrides, el fang i les pedres.

Utilitza els blocs de fletxa per organitzar el codi per a l'Ava de manera que s'evitin totes les coses que no siguin fruites i verdures madures!

Aplicant la condició: "evita el camp amb una trampa", donaràs forma a la capacitat de crear algoritmes i practicaràs el reconeixement d'espècies vegetals populars.

L'aplicació és per a nens en edat preescolar i escolar, amb la possibilitat de dividir la vista en dos taulers.