فريق Kodiego - مبرمجون على الشبكة

Collection of 12 apps

Device: الأرضية التفاعلية · طاولة تفاعلية · الحائط التفاعلي · Personal Computer · Interactive board Control method: أقلام تفاعلية · واجهة المستخدم المحمولة · شاشات اللمس App categories: الترميز والخوارزميات · العاب لوحية واستراتيجية
Variant selection:

‏357.50 US$ VAT incl. 0%

Prices for: United States · USD يتغير

We reply to inquiries within 1 business day — you will receive the quote by e-mail.


Want to buy online right away? It only requires an account: log in or sign up

‏232.50 US$ VAT incl. 0%

Prices for: United States · USD يتغير

We reply to inquiries within 1 business day — you will receive the quote by e-mail.


Want to buy online right away? It only requires an account: log in or sign up

Online payments: payment card or PayPal. E-mail and quote orders can also be paid by bank transfer. See more information on how to order Motioncube applications.

Icon

جديد! حزمة ألعاب تعليمية يتم التحكم فيها عبر الأجهزة اللوحية، والتي تقدم طريقة جديدة للعب على جهاز تفاعلي.

طريقة جديدة للتفاعل في تطبيقات Motioncube. طريقة تعليمية تفاعلية باستخدام أرضية Motioncube التفاعلية وجهازي لوحي.

في هذه اللعبة، يتم تشغيل التطبيق على الأرضية وعلى جهازي لوحي يعملان بنظام أندرويد. يقوم الطلاب بترتيب التعليمات على الأجهزة اللوحية وإرسالها إلى التطبيق على الجهاز التفاعلي، حيث يراقبون تنفيذ برامجهم.

إنه مزيج مثير للاهتمام بين التعلم البصري والعملي للبرمجة ، والذي يفتح آفاقًا جديدة في تعليم مهارات البرمجة.22

2

اللاعبون

10+

عمر اللاعبين

12

التطبيقات

120

لوحة

كيف يتم تشغيل اللعبة؟

اعرض اللوحة على أرضية أو طاولة تفاعلية

اعرض اللوحة على أرضية أو طاولة تفاعلية

Motioncube

استخدم قلم ضوئي على اللوحة

استخدم قلم ضوئي على اللوحة

اختر المهمة ومستوى اللعبة

قم بتنظيم المسارات على جهازي لوحي

قم بتنظيم المسارات على جهازي لوحي

وأرسلها إلى الأرضية التفاعلية

التنافس أو التعاون

التنافس أو التعاون

اختر وضع اللعب

انظر نماذج لوحات الألعاب

Przed każdą z misji gracze muszą się zapoznać z celem działań ich bohaterów, układem planszy oraz ustalić czas i miejsce spotkań postaci, jeśli działają razem. Jeśli rywalizują, to planują samodzielnie, w których miejscach zastawią pułapki na przeciwnika.

مهمة Race: البناء

اجمع الألواح وقضيب الصيد، ثم قم ببناء جسر يمكنك من خلاله صيد الصناديق. يمكنك أخذ الألواح وقضيب الصيد من أي مكان على اللوحة، مما سيجعل من الصعب على خصمك إكمال المهمة. اجمع كنوزًا أكثر من خصمك!

مهمة الفريق: Conquest

يجب أن يصل أحد الأبطال إلى خط النهاية في المخيم. سيساعدك العمل الجماعي على تجنب إهدار الطاقة والتغلب على الصعوبات. اجمع الأدوات اللازمة وانتبه للحقول ذات المرور الواحد. يمكنك إعادة شحن طاقتك بمقدار +5 في الحقول التي تحتوي على بطارية خضراء، ولكن احذر من البطاريات الحمراء، التي تقلل احتياطي طاقتك بمقدار -1. قرر أيهما أكثر ربحية، مع الأخذ في الاعتبار أن كل خطوة تستهلك طاقة بمعدل -1.

مهمة الفريق: Ghost

تتحد مسارات الأشباح لتشكل مسارًا واحدًا يمر به الشخصيات. تتحرك كل شخصية على جانبها الخاص من اللوحة. ساعد أحد الأبطال في الوصول إلى خط النهاية عن طريق رسم مسارات الأشباح. هذا شرط أساسي لإكمال المهمة. استعد لتدريب الذاكرة وإنشاء الكود بسرعة!

مهمة الفريق: Maze

ضع خطة عمل، واجمع الأدوات اللازمة، ووجه أبطالك إلى خط النهاية. لا يهم اختيار النهاية. كن حذرًا مع الحقول ذات المرور الواحد. دعونا نعمل معًا!

سباق المهمة: مسار الحواجز

أنت تسير على مسارات منفصلة. يمكنك تنشيط الفخ بواسطة ذراع وفتح الممر بواسطة تمثال. حاول توقع تحركات خصمك! أهم شيء هو الوصول إلى خط النهاية أولاً!

مهمة السباق: الموارد

كن ذكيًا واجمع أكبر عدد ممكن من العملات المعدنية. تذكر أن كل حركة تستهلك طاقة. يمكنك إعادة شحن طاقتك بمقدار +5 بالوقوف على حقل يعمل بالبطارية. سيفوز اللاعب الذي يمتلك أكبر عدد من العملات المعدنية في مخزونه عند وصوله إلى خط النهاية. إذا كان لدى اللاعبين نفس عدد العملات المعدنية، فسيكون التعادل.

قم بوضع التعليمات على الأجهزة اللوحية وإرسالها إلى اللعبة على الأرضية التفاعلية!

ما الذي ستختبرونه أثناء اللعب؟

العمل على جهازي لوحي وأرضية تفاعلية

العمل على جهازي لوحي وأرضية تفاعلية

ترميز المسار من كتل الصور على الجهاز اللوحي

ترميز المسار من كتل الصور على الجهاز اللوحي

جرعة من الإثارة معروفة من ألعاب الكمبيوتر الشبكية

جرعة من الإثارة معروفة من ألعاب الكمبيوتر الشبكية

التعاون أو التنافس بين اللاعبين

التعاون أو التنافس بين اللاعبين

اختر نوع المهمة ومستوى اللعبة وقم ببرمجة الشخصيات

تعرف على كيفية العمل مع لعبة الويب Ekipa Kodiego في مركز المساعدة للمعلمين.

مواد للمعلمين

اعرف المزيد

هذه الحزمة هي أول مجموعة ألعاب شبكية مخصصة للأرضيات التفاعلية في السوق. كما أنها جزء آخر من منهجية تعليم البرمجة المبتكرة باستخدام أجهزة العرض التفاعلية، التي طورها فريق LavaVision. تهدف التطبيقات المضمنة في الحزمة إلى تعريف طلاب المدارس الابتدائية والثانوية بـ عالم مفاهيم البرمجة المختارة من خلال صيغة ألعاب شبكية مثيرة للاهتمام وجذابة. علاوة على ذلك، يمكن للتحديات المقترحة في تطبيقات حزمة "Ekipa Kodiego" أن تدعم تنمية الإدراك البصري والتفكير المنطقي والخوارزمي، وكذلك القدرة على العمل الجماعي.

في اللعبة نقوم بالبرمجة بصريًا باستخدام كتل رمزية مصورة، مما يساعد على استيعاب القواعد والمفاهيم الجديدة بسهولة أكبر. نستخدم هنا مفاهيم مثل:

  • حلقة تكرارية باستخدام كتلة "كرر"
  • التعبير الشرطي باستخدام مكعب "إذا نعم، إذا لا"
  • الأوامر في شكل مكعبات ذات أسهم اتجاهية
  • معالجة الأحداث باستخدام مكعبات شرطية
  • وظيفة باستخدام كتل الإجراءات
  • دقة الساعة التي تديرها كتلة "انتظر"

بالإضافة إلى ذلك، تعتمد صيغة الألعاب على تمارين تحفز الوظائف المعرفية، ولا سيما البصر والذاكرة.

سعى مؤلفو الحزمة إلى تلبية احتياجات النمو لدى الأطفال في سن الدراسة، مع التركيز بشكل أساسي على دعم المهارات الحركية والحسية خلال الألعاب والأنشطة المنظمة والآمنة.

تم تجميع لوحات اللعبة وفقًا لهدف مهام أبطالنا وأنماط اللعب - المنافسة والتعاون.

  • المهمة 1 - الخروج من المتاهات
  • المهمة 2 - تجاوز مسارات العقبات
  • المهمة 3 - جمع العملات والحفاظ على الطاقة
  • المهمة 4 - بناء الجسور واستخراج الكنوز
  • المهمة 5 - الاستيلاء على قاعدة الخصم
  • المهمة 6 - استعادة مسارات أرواح الغابة من الذاكرة

في كل تطبيق، تم ترتيب اللوحات بترتيب تصاعدي من حيث مستوى صعوبة المهام.

من الصعوبات التي سيواجهها اللاعبون بلا شك القدرة على التعاون في وضع الخوارزميات، التي سيكون الهدف منها وصول الأبطال إلى خط النهاية في وقت واحد أو مساعدة بعضهم البعض في تنفيذ المهام.

تجمع EKIPA KODIEGO بين طريقتين للتفاعل مع التطبيق - باستخدام أقلام تفاعلية وأجهزة لوحية، مما يوفر نوعًا جديدًا من التفاعل على الجهاز.

تُعرض التطبيقات على أرضية تفاعلية. في كل جولة، يتنافس لاعبان مع بعضهما البعض، مستخدمين الأجهزة اللوحية.

بعد تشغيل اللوحة، سيشاهدها اللاعبون أيضًا على أجهزتهم المحمولة. تتوفر للاعبين أسفل اللوحة مربعات مصورة تحتوي على تعليمات للأبطال، ويكون عليهم خلال وقت محدد من اللعبة ترتيب مسار لشخصياتهم. يتم عرض الخوارزميات الجاهزة على اللوحة الرئيسية، حيث يمكن البدء في تنفيذها.

تحتاج اللعبة إلى قلم تفاعلي وجهازي لوحي يعملان بنظام التشغيل Android، حيث يتم تثبيت تطبيق Ekipa Kodiego المجاني عليهما. يمكنك تشغيل Ekipa Kodiego في وضع الأرضية التفاعلية وفي وضع الطاولة التفاعلية*.

*الطاولة التفاعلية هي وضع عمل جديد للجهاز متوفر في أحدث إصدار من Motioncube Player - برنامج الأرضية التفاعلية.

*يعمل حزمة التطبيقات بدءًا من الإصدار 2.7.4 من برنامج Motioncube Player. أثناء تثبيت حزمة EKIPA KODIEGO على جهاز Motioncube، سيتم إضافة نوع جديد من التفاعل - TABLETY .

فريق KODIEGO - كيف يعمل؟

  • يختار المقدم التطبيق (نوع المهمة) واللوحة ويقوم بتشغيلها على جهاز Motioncube التفاعلي. يقوم اللاعبون بتشغيل التطبيقات المحمولة على الأجهزة اللوحية واختيار أبطالهم. يتم عرض اللوحة على الجهاز الرئيسي وعلى أجهزة اللاعبين اللوحية. تتمثل مهمة الفرق في الوصول بالأبطال إلى خط النهاية من خلال تكوين رمز من المربعات على الجهاز المحمول. يتم إرسال الرموز الجاهزة تلقائيًا إلى الجهاز الرئيسي، حيث تبدأ اللعبة.
  • يمكن للمدير تنزيل الرموز التي تم تكوينها من اللاعبين، حتى لو لم يتم إرسالها بعد إلى الجهاز الرئيسي. للقيام بذلك، يجب اختيار زر "تنزيل رموز اللاعبين".
  • في حالة ارتكاب كلا الطرفين أخطاء في خوارزمياتهما (على سبيل المثال، دخل البطل إلى منطقة محظورة أو لم يصل إلى خط النهاية)، يمكنهما إدخال تغييرات على تعليماتهما وإعادة إرسالها إلى الجهاز الرئيسي.
  • بعد اجتياز لوحة معينة، يتم وضع علامة عليها في القائمة على أنها تم اجتيازها، ويكون لدى اللاعبين في هذه اللحظة إمكانية العودة إليها لتحليل خوارزمياتهم المعروضة على الجهاز الرئيسي. عند تشغيل لوحة جديدة، يتم مسح الحلول السابقة.
فريق KODIEGO - كيف يعمل؟

هل تفضلون السباقات أم التحديات الجماعية؟

السباق أو وضع المنافسة

في وضع المنافسة تعمل الفرق بشكل مستقل ولا تكشف عن خوارزمياتها حتى يتم ترتيب المسار بالكامل. يفوز الفريق الذي يتغلب بطله على المسار أولاً ويصل إلى خط النهاية. في بعض المهام، فإن كمية الموارد المجمعة، وليس وقت الوصول، هي التي تحدد الفوز في اللعبة. لذا، كونوا يقظين. يمكن للاعبين نصب الفخاخ على بطل الفريق المنافس. في حالة عدم وصول أي من الأبطال إلى خط النهاية أثناء اللعبة، يمكن للاعبين تعديل أكوادهم على الأجهزة اللوحية وإرسالها مرة أخرى إلى الجهاز الرئيسي.

التحدي الجماعي أو أسلوب التعاون

في وضع التعاون تتواصل الفرق مع بعضها البعض لترتيب الرموز على الأجهزة اللوحية، والتي بفضلها سيتعاون أبطالهم مع بعضهم البعض و سيتغلبون معًا على المسار . تساعد الشخصيات الموجودة على اللوحة بعضها البعض في التغلب على العقبات الموجودة على المسار. اعتمادًا على نوع المهمة، قد يكون شرط النجاح في اللعبة هو وصول بطلين أو بطل واحد فقط إلى خط النهاية، أو وصول كلا الشخصيتين إلى خط النهاية في نفس الوقت. في حالة الفشل، يمكن للاعبين تعديل أكوادهم على الأجهزة اللوحية وإعادة إرسالها إلى الجهاز.

مزايا البرمجة المرئية في فريق Kodii

  • مجموعات صور ودية ومفهومة تحتوي على تعليمات للشخصيات
  • الألعاب المزودة بدروس تعليمية للاعبين
  • لوحات اللعبة تظهر على الأرضية التفاعلية وعلى الأجهزة اللوحية
  • دليل مساعدة للاعبين في شكل عداد لعدد الخطوات وتلميحات لمجالات العمل
  • يراقب اللاعبون سير اللعبة (تنفيذ كلا الخوارزميتين في وقت واحد) على سطح كبير، مثل: الأرضية أو الطاولة
  • تمييز الكتلة النشطة في الكود أثناء اللعب
  • إمكانية إصلاح الكود الخاطئ عندما لا تكون نتيجة المباراة قد حُسمت
  • رسائل نتائج اللعبة على الأرضية وعلى أجهزة اللاعبين اللوحية
  • إمكانية العودة إلى اللوحة الحالية بعد حلها لتحليل سير اللعبة
  • تذكر أرقام اللوحات التي تم حلها بالفعل
  • معاينة قائمة اختيار اللوحات على الأرضية وأجهزة اللاعبين اللوحية
مزايا البرمجة المرئية في فريق Kodii

قم بتنزيل دليل الحزمة!

ستجد في هذا الرابط المعلومات الضرورية حول حزمة Ekipa Kodiego:

  • لماذا تعلّم الألعاب وتسلي؟
  • كيف تبدو الألعاب من الداخل؟
  • كيف يتم لعبها؟
  • من أين يمكن تنزيل اللعبة على الجهاز اللوحي؟

اختاروا أبطالكم وقوموا بالمهمة!

العواطف والترفيه والبرمجة المرئية على الأجهزة اللوحية والأرضية التفاعلية.